V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
willing8310
V2EX  ›  iDev

如何将libmms编译成适合i386、armv6、armv7架构体系的静态库文件

  •  
  •   willing8310 · 2011-12-18 23:06:56 +08:00 · 4220 次点击
    这是一个创建于 4514 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    请问哪位XDJM成功将libmms源文件(https://launchpad.net/libmms)编译成符合 i386、armv6、 armv7架构体系,即能用于ios模拟器和设备的fat static library。我这里一直搞不定,log文件提示如下:

    configure: failed program was:
    | /* confdefs.h */
    | #define PACKAGE_NAME "libmms"
    | #define PACKAGE_TARNAME "libmms"
    | #define PACKAGE_VERSION "0.6.2"
    | #define PACKAGE_STRING "libmms 0.6.2"
    | #define PACKAGE_BUGREPORT ""
    | #define PACKAGE_URL ""
    | #define PACKAGE "libmms"
    | #define VERSION "0.6.2"
    | /* end confdefs.h. */
    |
    | int
    | main ()
    | {
    |
    | ;
    | return 0;
    | }
    configure:3163: error: in `/Users/user/develop/repo/libmms-0.6.2

    我的操作系统是:mac os x 10.7,安装了xCode 4.2, gcc为arm-apple-darwin10- llvm-gcc-4.2 (GCC) 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2377.00)

    请指教,谢谢。
    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   3571 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 04:31 · PVG 12:31 · LAX 21:31 · JFK 00:31
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.