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V2EX  ›  职场话题

是舍弃的还不够多么

  •  1
     
  •   dtysky · 2016-07-02 21:56:23 +08:00 · 4927 次点击
    这是一个创建于 812 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    嘛,毕业一年了。。。 下个月 23

    大学搞了三年 FPGA ,毕业进了华为 FPGA 部门,成为这部门几年来唯一的应届本科
    前途其实不错
    然后由于梦想是想做游戏,觉得环境郁闷
    干了两个月辞职,在一家小游戏公司和一家传感器公司选了后者
    当时觉得逼格比较高比较 OPEN ,钱也多点,也有些时间

    在这公司硬件部分打了三个多月的杂,做的全是 BACKUP
    后来在我要求下转 WEB ,公司另一个唯一的软件老司机很给力,所以学了一大堆 NODE 啊 REACT 啊 WEBPACK 啊 GRUNT 啊啥的,紧跟时代潮流
    但本公司主业硬件,所以其实和互联网行业的应用差的还是有些距离的
    软件作为附属也没啥地位
    直接点说就是瓶颈了吧,当然我可以自己 YY 高并发需求啥的,但没有就是没有。。。所以也没啥好练的
    所以,有走人的打算

    我的简历

    然后就是选择
    理性点当然是再刷刷基础去大一些的互联网公司走正规军
    (虽然现在还不知道渠道。。。嘛,我的确算法啥的基础不牢就是,毕竟不是软件出身

    我想做游戏
    当时我没有选择的那个公司有机会了
    去做 ADV ,也是我梦想中想做的东西
    但,当然,对于公司是为了盈利
    而且 ADV 这种东西,暴死率 95%以上吧
    如果死了,也不太会有别的公司接受我
    当然我也在学 U3D ,这个对于我没有什么压力,但求职的时候没有过实际上市产品经验还是不行吧
    这样一来 WEB 路线也断掉了。。。

    不过,可能是我想太多?
    毕竟只有舍弃绝大部分东西才能有希望去实现梦想不是么?
    其实。。。赚钱养兴趣什么的,只是个伪命题吧
    对于国内的环境
    一些业内人也给我讲述了他们对业界失望的故事
    说进游戏公司会彻底磨灭你的理想

    会权衡这些未来的利益得失
    是爱不够的表现么。。。
    是不是应该不顾一切直接过去做游戏。。。

    73 回复  |  直到 2016-07-05 11:51:52 +08:00
        1
    qhxin   2016-07-02 22:47:55 +08:00
    果断在家写 IP 核啊, FPGA 都这么叼了还去学啥前端。搞搞搞~
        2
    cloudqq   2016-07-02 22:57:39 +08:00
    老司机来顶一下
        3
    fasling   2016-07-03 01:50:09 +08:00   ♥ 1
    难道不是找个工作稳定的岗位,然后业余时间自己搞么?
        4
    Mirana   2016-07-03 02:07:44 +08:00
    先搞明白自己想做什么
    然后就去做

    如果家庭没有经济压力的话,我觉得年轻的时候多折腾折腾是好事
        5
    zkd8907   2016-07-03 02:11:38 +08:00
    工作一年了还 23 ,好年轻哇~~
        6
    markx   2016-07-03 02:19:36 +08:00
    我没有什么建议可以给。只是想感叹一下我要是当时没有不顾一切,现在很可能是在干另一行了。 生命真是奇妙啊
        7
    lechain   2016-07-03 07:26:03 +08:00 via Android
    楼主好年轻加一
        8
    q397064399   2016-07-03 09:34:17 +08:00 via iPad   ♥ 1
    先找到稳定的收入吧,我年底预测 4 万块钱存款,打算辞职全职学习 Java ee 毕业一年刷了 CS 很多科班基础,算法不会的话 也不难 买本算法第四版就可以了 不建议算法导论 公式太多侧重证明跟理论还有分析 ,算法 侧重应用跟分析,另外算法这东西 我感觉除了刷题能一下子提供思路之外,在实际工作中用途真心不大,常用的数据结构与算法 基本上各种语言的标准库中都有现成的封装,了解这些数据结构与算法的大致实现跟应用场景就行了,分析证明一律跳过,
    例如像 asdwe 这样一个模式字符串在 sdftgasdwe 这个长串里面 kmp 算法跟朴素匹配算法效率完全一样 你了解一下 kmp 的大致实现即可说明这个问题,理解这个算法 高中数学知识即可,利用有限自动机的思想开放这个算法 就不是一般的难了,我个人建议 了解算法的大致实现,以及各种算法之间的差异还有应用场景即可
        9
    dtysky   2016-07-03 09:37:42 +08:00
    @qhxin

    。。。 FPGA 和做游戏还是太远,而且入行后你会发现国内用 FPGA 的就那几家,太窄了


    @fasling

    理想当然是这样啊,但国内 IT 行业的加班传统消耗的精力。。。


    @Mirana

    压力还是有的,父母脑抽高了点智障的事情。。。虽然说这和我无关但总有不祥的预感




    @zkd8907
    @lechain

    在迷惘下去就越来越老了。。。所以还是蛮恐惧的


    @markx

    虽然在过来人眼里怎么选都一样吧。。。


    只是不知道国内游戏业界是否真的让人这么失望。。。如果进去让自己失望到放弃初心就太得不偿失了
        10
    dtysky   2016-07-03 09:40:52 +08:00
    @q397064399

    稳定收入还是有,现在 12K 这样吧。。。但感觉温水煮青蛙。。。

    算法这个我也有同感,但这是大公司的门槛吧,不得不上的感觉。。。
    现在买了本数据结构与算法分析,准备刷
        11
    q397064399   2016-07-03 09:41:08 +08:00 via iPad
    另外赚钱养兴趣绝对不是伪命题,没钱连生存都成问题,我不还是每天在富士康做搬砖工作,五天八小时,每月收入 5k 多一点,在三线小城养活自己 然后存钱,为了我的码农事业做准备着。
    xposed 框架就是 xda 上一个大神业余做的,人家主业不还是 xda 的开发者 Xposed 只是业余项目
        12
    q397064399   2016-07-03 09:42:41 +08:00 via iPad
    @dtysky 强烈推荐算法第四版,真的是我这种看到算法分析公式就头疼者的福音
        13
    loading   2016-07-03 09:47:06 +08:00 via Android
    国人就是沉不下心做这些基础性的东西。
        14
    lovedebug   2016-07-03 09:48:03 +08:00
    建议先找个稳定职位再去做梦想。梦想是花钱的啊
        15
    q397064399   2016-07-03 09:53:18 +08:00 via iPad   ♥ 1
    做游戏就当业余项目吧,国内的游戏环境决定了游戏行业就是大家一窝蜂上,然后做的大多是内容十分雷同的玩意,绝大部分人干的就是重复的体力活,你想自己搞点独特的玩意一般小游戏公司根本就不会允许,我觉得真搞游戏,国内只有独立游戏开发这条路线,资本都是十分理智的,市场什么赚钱就上什么,没几个资本会真心打造一款游戏的
        16
    dxwwym   2016-07-03 09:53:37 +08:00 via iPhone
    @lovedebug 加一 兴趣、梦想费钱还费时间
        17
    zhuangzhuang1988   2016-07-03 09:57:06 +08:00
    楼主好厉害..
        18
    lowzoom   2016-07-03 10:06:04 +08:00
    新人进游戏公司写游戏,也是写一些边边角角的小系统, LZ 肯定也是干两三个月就会走的节奏
        19
    qhxin   2016-07-03 10:11:17 +08:00
    @dtysky 坚持做这种底层的东西,当下能养活你,未来也会给你回报的,别去搞啥游戏,没啥意思的,如果不是你能做主的产品还是应该找长线稳定的。
        20
    dtysky   2016-07-03 10:19:13 +08:00
    @q397064399

    谢推荐。。。俺去看看那本书。。。


    @loading

    还是有的,不能一棒子打死。
    只是有些人适合做基础产业、觉得有快感,有些人不喜欢而已。


    @q397064399
    @dxwwym
    @lowzoom

    戳中要害了
    一个担心也是游戏业界不稳定,分分钟失业找不到下家的节奏。。。

    不过。。。另一方面
    也怕赚钱赚到最后都忘了自己原本想做什么了。。。
    这样的人也不少吧。。。

    现在那个游戏公司进去
    我应该是直接负责这一作的全部剧本+程序的。。。
    虽然基本可以预见大暴死吧


    @zhuangzhuang1988

    软件都是广而不精。。。没啥竞争力



    的确应该冷静一下。。。虽然怎么选都会后悔
        21
    genffy   2016-07-03 10:23:26 +08:00
    看了下简历,太光鲜啊。居然没看到任何一个发邀请的, HR 猎头们都没上班?
    最后想说, LZ 你还这么年轻,想什么就去做吧,可以考虑下出去~
        22
    lowzoom   2016-07-03 10:27:38 +08:00
    游戏什么平台什么类型
        23
    dtysky   2016-07-03 10:41:06 +08:00
    @genffy

    应该是经验不足吧 haha


    @lowzoom

    ADV 。。。平台随意,我自己选
        24
    lowzoom   2016-07-03 10:46:30 +08:00
    单机文字 AVG ?
    平台有啥选择范围, PC ?主机?手机?网页?
        25
    dtysky   2016-07-03 10:50:31 +08:00
    @lowzoom

    他们想做收费,可以是章节收费,也可以是网游 ADV 这种创新吧
    引擎选跨平台的
    所以平台无所谓,都可以上
        26
    lowzoom   2016-07-03 10:54:26 +08:00
    有要求收费我就放心了
        27
    tvallday   2016-07-03 10:55:42 +08:00
    可以考虑自己做一个小游戏,国外有人做得非常好的,我非常惊讶他们一个人可以做出如此高水平和受欢迎的游戏。
        28
    dtysky   2016-07-03 11:00:02 +08:00
    @tvallday

    嗯,在做
    只是这次参加 GAMEJAM 后。看到那些专业的
    担心如果不进业界历练历练会不会永远都是业余水准。。。
        29
    likuku   2016-07-03 11:04:03 +08:00
    23 岁就绝觉的老...

    引用山本耀司在纪录片[服装大师山本耀司]的话,大意是:
    “假若你达不到每天不作什么事(作衣服)就活不去,那还是趁早改行吧“。
        30
    iwege   2016-07-03 11:22:10 +08:00
    @dtysky 给楼主发了邮件啦,另外提醒一下楼主你 blog 里面的邮箱是错的。
        31
    littlebaozi   2016-07-03 11:28:00 +08:00 via Android
    嘛嘛,先有个稳定工作吧
        32
    tvallday   2016-07-03 11:29:33 +08:00
    @q397064399 我觉得好的游戏,自然也是赚钱的,甚至是玩家求着要给钱,只是赚钱有没有那么黑,会不会为了赚钱大大影响游戏性。很多上市公司为了业绩估计会订不少盈利目标,最后把游戏做烂掉。
        33
    rubytek   2016-07-03 12:00:22 +08:00 via iPhone
    楼主,你这么年轻,未来拥有无限可能。想做什么就去做好了。
        34
    Weakdancer   2016-07-03 12:05:09 +08:00
    要想清楚自己究竟是想做下面两种的哪一种:
    1 、游戏开发相关的技术及各个层面(可以是游戏公司的开发人员,可以是爱好,也可以是技术储备)。
    2 、游戏开发相关的技术的人、游戏美工相关技术的人、游戏运营的人、推广相关的人、资本方、等等的结合体。

    而对于服装设计师这样的职业, 1 和 2 的区别很模糊,一个人就是自己的老板,结合体就是自己,这样最好。个人理解游戏行业和服装设计师(背景是巴黎、东京、纽约)差的很远,游戏设计一般是独立性很差的,原因在于市场不够大,个人独立性不足。

    我觉得如果是想做 2 中的开发人员,和现在工作并没有太大不同。
        35
    dtysky   2016-07-03 12:20:00 +08:00
    @likuku
    @rubytek

    就是年轻才迷惘吧。。。
    选择越多越难选择。。。无限可能意味着对自己定位不明确。。。

    @tvallday

    是。。。但我不知道怎样区分一家游戏公司
    这公司叫爱扑网络,以前做页游的。。。
    本来挺期待直接去的,但包括我在网易的学长都说进游戏公司是个大坑。。。
    主要还是其实没什么家庭后盾。。。


    @Weakdancer

    本质上是想做游戏吧,做出来一个游戏而不是研究引擎之类的(虽然也很有趣但不是第一目的


    其实主要还是纠结国内业界混乱
    但想去 UBI 这种又不现实,一没经验积累二没学历。。。
        36
    Weakdancer   2016-07-03 12:30:30 +08:00
    服装设计师的独立性是建立在服装供远大于求得前提上的,这是近几百年的进步的结果。

    现代精神产品因为历史比较短还处于供远小于求的状态,和初期大工厂流水线分工区别不大,在此时加入流水线得到自己应得的工资即可,和梦想并不一定要挂钩,因为梦想和流水线是完全冲突的。
        37
    genffy   2016-07-03 12:35:13 +08:00
    @dtysky 好谦虚说自己经验不足。总之加油吧,这么年轻,没有什么是不可以的。
        38
    Weakdancer   2016-07-03 12:35:55 +08:00
    分享一点个人心得:
    以前我一直不是很理解分工的作用,因为我感觉如果我一个人单独把所有的事情都做了明显可以做的更好更完美。
    最近两年我才慢慢的懂得了分工的作用,就和我上边说的是一样的,分工就是为了在特定时间点完成特定事情。因为个人兴趣和产品是完全不同的,产品有交货期,有人在边上等着你交货。
    时间是约束一切的,如果在现有工作中有很多富余时间,为什么去追逐自己的梦想?
        39
    fr000   2016-07-03 12:38:36 +08:00 via Android
    LZ 我也曾想做 ADV ,曾想写一个 /找人写一个超棒的剧本,结果现在在读研...
        40
    rubytek   2016-07-03 12:41:01 +08:00 via iPhone
    @dtysky 不知道怎么走的时候就找机会进大厂。刷算法题找内推进网易 or 腾讯游戏。
        41
    dtysky   2016-07-03 12:49:02 +08:00
    @Weakdancer

    分工是如此,但我还是觉得有些东西必须要自己去做
    。。。我还是把游戏当做传统艺术的一种外延的,所以可能。。。


    不过这么说也是,可能我想做的“游戏”和天朝所有公司在做的“游戏”不是一个东西。。。
    那就更需要谨慎了。。。


    @fr000

    上学好啊,时间多。。。
    我写了小百万字的剧本吧,最后发现写的太烂打回重写了
    然后就。。。你懂


    @rubytek

    算法努力一下应该不是问题,但。。。
    这些厂社招不都需要丰富的业内经验么。。。
        42
    Hysteria   2016-07-03 13:07:31 +08:00
    我觉得主要是撸主你要想清楚为什么你想做游戏,我看你的一些回复,是觉得你对做游戏的期盼没有达到一种热爱到非做不可的地步。而且,就算你进入了游戏公司,可能你所做的会跟你所想得有很大差距,毕竟现在的游戏公司,大多主力做联网手游,主要工作内容也就是 UI 与系统。那么,把做游戏当作一个业余的兴趣爱好,在休息时,抽出一部分时间投入到游戏开发当中,也不失为一件乐趣横生的事情。或者,就像 @rubytek 所说的那样,争取进网易或者腾讯吧,那样可能会有些许不同。
        43
    sgissb1   2016-07-03 13:13:57 +08:00
    @loading 也不完全都不适合,主要是太浮躁。

    我这就有这么一个人号称对某个领域很熟悉,但做啥都是蜻蜓点水。然后我这边搞了个代码,拿过去抄抄然后变个样子,就开始指责我的“算法”如何的差;他的“算法”如何的好。当我问到某几个地方为啥这样做时,没一个能答上来的。

    在他眼里,他搞的是算法或者我搞的是算法。在我眼里,我搞就是一个流程而已。

    国内没有做基础方面的人太少,导致培养了一批在做基础之上的事情;加之各种浮躁的氛围熏陶,说话不用负责;才会形成这样的恶性循环。

    我周围这类浮躁的大爷还是蛮多,我一般呵呵就过。
        44
    shaohuifanmail   2016-07-03 13:27:20 +08:00
    @sgissb1 主要整个社会氛围就浮躁。谁有钱谁牛逼,谁的工资高,谁牛逼。搞技术怎样工资高,钱往哪堆往哪钻啊,看到哪个技术招聘薪资高就学啊。最终只会所有都蜻蜓点水。

    @dtysky 你的起点很不错了,选好一个方向钻下去就行了。问题不在技术,在你的心态。
        45
    dtysky   2016-07-03 14:19:26 +08:00
    @sgissb1

    这个没必要道德绑架,个人选择而已。
    如果基础岗位都能让人过上好日子,那么选的人肯定会多。
    我不继续走硬件更多也不是这些,而是传统那些企业的传统部门的确太死板了。


    @shaohuifanmail

    嗯,现在的确心态不太好。。。感觉都有些抑郁了
        46
    lsmgeb89   2016-07-03 14:26:30 +08:00
    FPGA 这么高端还要转?听说可以月入 5W ……
        47
    dtysky   2016-07-03 14:29:11 +08:00
    @lsmgeb89

    所以其实不是钱的问题。。。
    大学计划是华为做三年跳 XILINX 做 FAE (去 X 家实习算是铺路
    但。。。

    传统行业的确氛围不太好。。。而且我当时觉得做软件怎么也离游戏更近吧。。。
    果然怎么选都会后悔 orz
        48
    yuku   2016-07-03 14:44:22 +08:00 via iPhone
    不知道你指的是客户端还是服务器方向的,当然我说的前后端都是指程序,服务器这边大部分是写业务逻辑,根据策划的文档实现对应功能,整个游戏框架很重要…我做了两年游戏的后台开发,感觉游戏学到的东西不是很多,而且转其它方向应该有点困难…以上是我个人看法。
        49
    dtysky   2016-07-03 14:48:50 +08:00
    @yuku

    受教。。。不能学到很多是指?
    游戏后端要求我记得不低啊。。。




    前端逻辑吧, gameplay

    不过其实我关心的是游戏表达了什么、是否有趣本身
    然后通过自己的技能去实现它
    而不是实现这个游戏需要什么细节技术。。。
    因为我觉得对于大多游戏这不重要。。。
        50
    lsmgeb89   2016-07-03 14:49:17 +08:00
    @dtysky 感觉还是原计划好啊,华为做几年, Intel , AMD , NVIDIA , NI , TI 随便选选啊
        51
    jyf007   2016-07-03 15:02:02 +08:00 via Android
    @qhxin 写 intel me
        52
    rubytek   2016-07-03 15:39:52 +08:00 via iPhone
    @dtysky 屈从于一个清晰的定位是有代价的,人生的两条路很多时候只能选择一条。至于面试网易 or 腾讯游戏,我觉得你可以尝试下。你觉得不是机会的机会,已经有很多人走通过了。↖(^ω^)↗
        53
    dbfox   2016-07-03 17:53:45 +08:00
    在国内,不建议走技术路线(苦逼又没前途)
    管理岗其实比较好
        54
    jrhu05   2016-07-03 18:25:05 +08:00
    少年生?吴院的? 666.
    其实只要解决住房问题,随便玩,你那么年轻。
    如果家里条件不允许随便玩的话还是建议先有一份稳定的工作吧,有时候把自己的爱好变成职业或许会适得其反。
    我和你差不多大,还没毕业呢, 9 月份才能拿到毕业证, 2333.
    最后,壮哉我福建大三本,_(:зゝ∠)_
        55
    jrhu05   2016-07-03 18:28:23 +08:00
    不对不对, luolita ,难道难道,难道是.......那就更 666666 了!
        56
    dtysky   2016-07-03 18:33:06 +08:00
    @rubytek

    嗯,我努力试试。。。
    虽然觉得简历关就直接完蛋 233


    @jrhu05

    只是上学比较早。。。
    现在的确有些焦躁了。。。嘛

    不要在意那些细节(笑
        57
    jrhu05   2016-07-03 19:12:01 +08:00
    对了,我们思政老师给我们上课时曾经说过这么一句话,印象深刻,与君共勉,“你们这些人,以后注定不会为生计所困。所以,多做些有意义的事情。”
    还有,凑不要脸的来一句,加友链不?(*^__^*)
        58
    dtysky   2016-07-03 19:20:31 +08:00
    @jrhu05

    没有家庭后盾还是会很虚的。。。
    少年出来慢慢感受吧 ww

    友链是 blog 么。。。发来吧
        59
    jrhu05   2016-07-03 19:30:38 +08:00
    @dtysky 发到你邮箱了哈,谢谢!
        60
    ProfFan   2016-07-03 20:01:10 +08:00
    LZ 要不要来我们实验室做 Engineer 啊, FPGA 方向的,坐标深圳~
        61
    dtysky   2016-07-03 20:09:33 +08:00
    @jrhu05

    没收到。。。


    @ProfFan

    haha 谢了。。。不过不准备 回头了。。。
    我真要做 FPGA 的话,也不会从华为离职了。。。
        62
    jrhu05   2016-07-03 20:29:44 +08:00
    @dtysky 哈?没收到,不会进垃圾堆了吧。算了,我直接发吧, www.jerryfu.net ,哈哈。我这就去把你的博客链到我那边去。
        63
    zkd8907   2016-07-04 09:16:18 +08:00
    @dtysky
    如果在深圳,还想继续做 Web 前端的话可以来我们这里试试 :)
        64
    sennes   2016-07-04 12:10:58 +08:00 via iPhone
    嗯 其实 FPGA 挺好发展的。只是你还没遇到好的团队。
        65
    dtysky   2016-07-04 12:20:04 +08:00
    @zkd8907

    如果有 T 家的机会我很愿意一试,至于北上广深哪里对我都差不多。
    不知如何联系。。。

    虽然对现在基本功没啥自信。。。
        66
    zkd8907   2016-07-04 12:50:21 +08:00
    @dtysky
    =。= 是 T 家的
        67
    dtysky   2016-07-04 13:00:20 +08:00
    @zkd8907

    github 看到了。。。不过不知道 T 家前端有啥要求
        68
    zkd8907   2016-07-04 15:09:39 +08:00
        69
    dtysky   2016-07-04 15:54:38 +08:00
    @zkd8907

    经验不足。。。还是等一两年吧 ww
        70
    tgkx1054   2016-07-04 20:37:28 +08:00
    楼主很牛,但是技术方向目前和腾讯游戏、网易游戏还是有较大差距的,目前两公司岗位主要以手游为主,要么做前端要么做后端,后端大部分 C++,网易有 Python ,前端手游用 U3D 的很多。
        71
    zkd8907   2016-07-04 21:54:58 +08:00
    @dtysky 年限都是浮云,楼主要是觉得 ready 了可以随时 @我
        72
    dtysky   2016-07-04 22:07:20 +08:00
    @tgkx1054

    在学 U3D ,真去年内搞个独立游戏出来


    @zkd8907

    嗯。。。其实本来想月底休假去面一下试试的
    但基础不牢还是不敢去,积累积累再看吧
        73
    zhonghua   2016-07-05 11:51:52 +08:00
    楼主考虑北京么?我这边愿意给你提供机会
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