各位别 DD= =,真扛不住。
地址:
dtysky|一个行者的轨迹
Github 工程在此:
BlogReworkPro
重构BlogRework,这是此 Blog 迎来的第四次重构了,和上一次的间隔比预期要早一些,不过这种事早点没啥坏处。这次重构主要是重写了前端、修了一些后端的 BUG ,跟进 ES6 ,用 Eslint 和 Flow 约束代码规范,上了 React 最佳实践全家桶并且实现了完美的服务端渲染,加了 Memory Cache ,样式换成了 less , DOM 语义化也做了,构建工具也换成了 gulp ,也就是说,上一次遗留的 Feature 基本都搞定了。这次重构对个人的能力提升显著,还是很值得的。
系列教程:
 [ React/Flask ]  BlogReworkPro-Rework the BlogRework
 [ React/Redux/Router/Immutable ]  React 最佳实践的正确食用姿势
 [ React/Redux ] 深入理解 React 服务端渲染
 [ Flask/React ] 此博客服务端的缓存实现
 [ Less ] 实现可选参数以及各种 autoprefixer
watchdog.observers.Observer替换为watchdog.observers.polling.PollingObserver,消去了一些 BUG 。pagenation,文章列表的样式。|  |      1wyntergreg      2016-10-14 13:02:43 +08:00 竟然是少女风,差评! | 
|  |      2okampfer      2016-10-14 13:24:06 +08:00 Nice! 很清新的简洁风! “ I wish I can become a poet, a novelist, a game designer and a cute lolita.”, UP 主是妹纸? | 
|  |      3okampfer      2016-10-14 13:27:05 +08:00 刚看了 linkedin ,收回前言。 | 
|  |      4huiyadanli      2016-10-14 13:50:05 +08:00 光从外观看,没有很大的改变呐。。 | 
|  |      5dtysky OP | 
|  |      6fy      2016-10-14 15:48:41 +08:00 卧槽我技术路线与 LZ 很相似,也是 Web 和游戏开发 Web 方面倒是混成了设计以外的全栈,不过技能树是 Tornado VueJS 全家桶 Webpack ,回调也是 async/await 来做,完美错开 LZ 这次实践用的技术。 游戏开发方面已经歪到脚本解释器了。。。。就不谈了。 有机会和 LZ 认识一下,交♂易几发 | 
|      7bugmenein      2016-10-14 15:56:03 +08:00 强制背景音乐不开心 | 
|  |      8Vamwere      2016-10-14 16:01:25 +08:00 龙凰马上来肛你了 | 
|  |      9dtysky OP | 
|  |      10chux0519      2016-10-14 21:06:23 +08:00 可以,很丝滑。 |