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sadyx
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Web3D 开发前路求指导

  •  
  •   sadyx · 311 天前 · 1566 次点击
    这是一个创建于 311 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    大家好,本人误入 Web3D 开发已有 3 年,工作基本上围绕 threejs 、cesiumjs 开展。

    现在想更进一步,但对方向比较迷茫,只有模糊的几个方向:
    1.深入 WebGL/OpenGL ,学习 shader
    2.转游戏开发如 unity 等

    求大佬们指导
    13 条回复    2023-05-23 11:28:33 +08:00
    scung
        1
    scung  
       311 天前
    你转了 unity 也要学 shader🤣
    mk0114
        2
    mk0114  
       311 天前
    shader 是绕不开的,无论什么引擎,你 UE 也好 unity 也好,哪怕用 Blender 。但都大同小异,而且现在大家都在玩连连看,上手难度也没有那么高。
    hrjlhy
        3
    hrjlhy  
       311 天前
    入行 3 年不知道 shader, pipline ,估计平时只顾着调包了,对底层逻辑不感兴趣或者没精力?我觉得 2 更适合你,虽然个人认为 1 更有钱途。
    sadyx
        4
    sadyx  
    OP
       311 天前
    确实只顾着调包了😂。shader, pipline 这些不至于不知道,但确实没有深入使用过,平时的项目用的最多也就线代和三角函数。其实对底层逻辑还是挺感兴趣的,可是苦于没有场景和想法,比如:怎么深入,写什么样的东西出来。

    @scung
    @mk0114
    @hrjlhy
    感谢回复
    registerrr
        5
    registerrr  
       311 天前
    开发一套 WebGPU 库, 成为开源大佬
    vicky1124
        6
    vicky1124  
       311 天前
    cesiumjs 楼主主要通过什么资料学习呀。刚接触的 cesiumjs 的迷茫中
    sadyx
        7
    sadyx  
    OP
       311 天前
    @vicky1124 官方的 demo+doc 可以满足绝大部分要求,剩下的就是熟能生巧
    shinygang
        8
    shinygang  
       311 天前
    想换工作不?我们公司再招这方向的人。
    elonlo
        9
    elonlo  
       311 天前
    我五六年前用 unity 做游戏开发就要自己写 shader 了。。。知识都是通用的
    opengg
        10
    opengg  
       311 天前 via Android
    三年不学 shader ?
    sadyx
        11
    sadyx  
    OP
       310 天前
    @elonlo
    @opengg
    谢谢,已收到建议,这块我确实有点薄弱,后面会加强学习

    @shinygang
    谢谢,但是暂时没有想法
    Parva
        12
    Parva  
       310 天前
    op 怎么入坑这么久的
    我去年自学了几个月的 gpu 渲染流程 和 shader ,想转 unity ,要不到面试机会。后面自己玩 threejs+vr...现在没玩了。
    目前想着还是乖乖回归自己的开发吧(移动端)
    感觉想跨个随便什么领域,就得读个研啥的,不然好难..
    sadyx
        13
    sadyx  
    OP
       310 天前
    @Parva 毕业时被分配到这块,就做下来了。没有项目来练习的话还是挺麻烦的
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