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yuhangch 87 天前
第三方能调用不,如果可以,应用也不会少吧
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serafin OP 还有一个可能,是为了给 Apple Vision (非 Pro )上 A17 (也有可能是 A18 )。Vision Pro 没用 A 系列是因为 NPU 不够。
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uses090 87 天前 via iPhone
用来造假呗,话说什么时候开始厂商都喜欢用假的东西来代替真的了,好好的纯光栅性能,纯浮点性能不比了,都是什么 dlss ,分枝预测之类用来欺骗人眼的手段,如果不是市场太宽容,我想这些伎俩也不会这么明目张胆
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chonger 87 天前 ![]() 手机上是给玩游戏用的,npu+gpu=metalfx 。mac 上就更不用说了,以后是 ai 时代,npu 性能就显得尤为重要
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James2099 87 天前
空间视频拍了你也看不了苹果头显要明年才发售,价格不便宜 2.5 万左右
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LiuJiang 87 天前
给 Vison Pro 用的
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hunono 87 天前
NPU 不是一个主观性能,在很多地方如果他的性能好,就可以把 1 秒延迟降低成 0.6 秒,ProRAW 就用了 npu ,因为里面内嵌了识别图层,靠 npu 计算的,这些图层在锐化、抠像上有帮助。
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ShadowPower 87 天前
苹果的 NPU 只能做卷积运算,有一份资料:
https://github.com/tinygrad/tinygrad/blob/29ac8293d743cf38e2b0dbd8e3a86458c24d8731/extra/accel/ane/README.md 当然原本苹果不允许开发者直接使用 ANE ,这是逆向得到的。那个项目里就有使用 AppleH11ANEInterface 的例子…… |
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MarginK 87 天前 via iPhone
明年不是要出的那个游戏模式应该会用到 NPU
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xfrgux 86 天前
计算摄影、metalfx 、系统里的一些功能都会用到
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levn 85 天前
ios14 支持识别和描述图片内容。ios15 支持实况文本。ios16 支持照片抠图、实时字幕。
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