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回复总数  392
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@Wiimoz @vvxu27
#58 #63 目前是没看出来鼓包,但是确实很不耐用,肉眼可见的掉电,我的解决方案是:只要是需要坐公共交通出行的情况,一定带上移动电源,至少插上电他不会关机哈哈。
#25 如果硬要表达的话,我应该是:有翻墙/内容存储需求->发现问题->解决问题->提升需求->发现新问题->解决新问题,这样的循环中带来的成就感?
@PerryHe #24 我认为发现问题、解决问题就已经是充满乐趣了,如果带上一丝个人兴趣以及实际需求,那就更开心了,为什么喜欢一个东西是非常唯心的,不一定是可以量化、表达的。所以我觉得这种问题没有答案。

(前一段时间刷到 B 站上很多盘核桃、核桃品相、自动刷核桃机器等等相关视频,我也无法理解)
工作需要对接企业微信和微信公众号,整个业务流程真是灾难级的难理解。
1.成本低。
2.可玩性强。
3.实用性高。
4.所处环境问题,该类型玩家社区环境好,乐于分享,且高度依赖互联网,所以让你觉得大家都玩这个。而有其他爱好的,例如钓鱼佬,可能这会儿可能正在河边上晒太阳。
218 天前
回复了 Liftman 创建的主题 iPhone 有人京东买的 iphone15 有发货吗?
天猫是苹果直营的,所以发货了很正常,苹果官方的下午都陆续发货了。jd 应该不是,所以没办法拿天猫做参考。
红米 AX 6000,刷 openwrt 之后,wan 网会时不时无法连接,需要手动进管理后台断开->连接一次,有大佬知道啥原因么。
218 天前
回复了 Felixxyq 创建的主题 Apple 没人喜欢 15pm 的蓝色吗
@Felixxyq #7 那可太好,这两个我都挺喜欢的。
嘉兴发货了,目的地广州,不知道明天上午能不能拿到。
218 天前
回复了 Felixxyq 创建的主题 Apple 没人喜欢 15pm 的蓝色吗
我喜欢远峰蓝,可惜没复刻,当时视频某个地方看起来和远峰蓝挺像的,退而求其次选了蓝色,但是看评测好像一般般,到手看看再说。
219 天前
回复了 mohulai 创建的主题 Windows 微软现在系统做的能把人气笑了
首先赞同 op 观点,微软的系统是真的粗糙,搜索不够智能。

其次吐槽应用开发商,这个就像搜索引擎的 seo ,微软的规则哪怕辣鸡也是有自己的一套规则的,微软毕竟是平台方,在力所不能及的情况下,不可能适配所有软件的。国内的厂商在开发时,如果真的考虑到用户体验就应该去对这些情况做适配。但是目前的情况就是,国内的”大厂“几乎无视平台的建议措施,我行我素按照自己的来,设计出来的东西常常体验不佳。

我见到过比较积极的是网易,UU 加速器就曾经专门为搜索做过一次优化更新,从那之后就可以很轻松搜出来了。
@stinkytofu #3 哈哈,其实我也是站性能党的,只要不烫手,随便他超频,但是如果烫手就影响我体验了。但是确实有在外面跑业务、出差比较多的老哥会更在意续航。只能说,在外面跑的多主动开低电量模式可能更会影响 soc 调度,降低超频次数把。
有,极客湾不是都说了么,后续升级限制超大核的频繁 boost ,可以大幅度降低功耗,但是问题在于,boost 频率那么高不就是为了瞬间高性能需求么,那拉跨散热长时间 boost 还不是光速降频/烫手。

取舍就行了,轻 or 续航你喜欢哪个,我现在手持 70%电池健康的 xs ,出门带移动电源我也觉得不是那么不可接受。
219 天前
回复了 gdgoldlion 创建的主题 iPhone 美版 15p/pm 基本是凉了
@gdgoldlion #65 那我倒是感觉这个对我影响比较大,苹果手机散热设计老抠门了。。可惜了国内用不了 eSIM 。
220 天前
回复了 gdgoldlion 创建的主题 iPhone 美版 15p/pm 基本是凉了
比较好奇的是,美版重新设计 pcb 后,有没有带来更好的散热性能。
哈哈,智能手机普及之前,我会觉得未来是 PC 的天下,人人都需要有至少流畅使用 PC 的能力,否则会被社会淘汰。

智能手机出来之后我发现我错了,使用 PC 依然是有门槛的,需要单独学习的。甚至都不说办公,很多人基础的应用安装、使用都做不到。智能手机把信息化的门槛降低到无限低,讲道理是好事儿,但是对于 PC 的普及度降低还是感觉怪怪的哈。

我在参与实习当计算机老师的时候,带我的那位信息课老师跟我说:”电子邮件已经是被淘汰的东西,都不用了“,”不需要学习计算机,用手机办公就可以了“。等等逆天言论,这还是信息老师,可见教育体系与社会是脱离的很厉害的。当时这样让我很害怕也变成这样坐井观天,所以坚定了当不了一点点老师的想法。
220 天前
回复了 tsja 创建的主题 Apple 正在考虑逃离苹果生态
没有广告+清爽的 spotlight 是我非常喜欢苹果的原因。苹果的大多数功能用起来非常直接、流畅,不会有各种非直觉操作恶心人。

至于生态,只能有一小部分觉得好用,比如 AirPods 不用匹配,每次打开即用,但是反面结果就是,多设备的情况下,AirPods 的切换会变得很混乱。(电脑播放音乐->手机有一条消息点开看一眼,如果带任何音频就会切换到手机上->需要手动切回 Mac, iphone 的优先级极高,且 mac 是无法自动切换回去的)

安卓好多年没用了,但是我用起来家人的就是觉得粗糙- -动画是一方面,很多系统层面的交互也是。(spotlight 用习惯了,再去用安卓国产手机的下拉搜索,简直是让我无法理解的存在)

但是如果苹果+国产辣鸡软件,体验也是相当酸爽,毕竟没有安卓高度自定义的能力,之前也有考虑过一加刷氧 OS 用,后面想想还是算了,懒得折腾了。
220 天前
回复了 MJTest 创建的主题 Apple AirPods Pro 一代以旧换新
AirPods 的 AC 是真的很划算,我的 APP 一代因为各种原因去 apple store 更换了 4 次了,其中三次双耳+一次全套,前面三次其中有一次是因为我反馈说偶尔充不上电,但是电池盒又检测不出问题,于是小哥就帮忙搞了个音频测试,放水给了个音频测试不通过的理由帮我换了双耳。

最后一次是 AC 快结束的时候过去检测,说盒子电池健康度不够了,双耳同样是找了音频测试不通过的理由帮我换新了。感觉我的 1 代还能战两年,应该能等到 APP 3 代了,哈哈。
260 天前
回复了 AppJun 创建的主题 程序员 个人开发者的悲歌:原来我是出版业
16 年的时候游戏版号政策下来,我就知道,按照出版管理,只会滋生灰产并拖垮大量小型企业、个人游戏开发者。
虽然当时还没有进入开发行业,我也积极参加了陈宇的众筹,并提供了实名联名书,用以聘请律师向国务院建议,但是当时声音太小,仅仅是游戏行业或是同样关注游戏行业发展的一百多个人提供实名支持,国务院甚至没有给予任何回复。
回顾 16 年到现在,因为版号,拖垮了无数中小公司,虽然部分公司出海成功,但是说是提高游戏质量,但是结果大家心里都有数,氪金手游还是氪金手游,质量也就那个样。并且再也不会有个人开发者,能将自己令人惊喜的创意带到一般游戏玩家的眼前了。最终资源都会往游戏行业资本手中聚集吧,因为对个人开发者来说成本太高了。

现在大刀终于砍到了普通 App 身上,不知道还有多少,是好是坏大家心理都有数,只能笑看下一刀砍到谁身上。
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