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V2EX  ›  PygmalionEffect  ›  全部回复第 3 页 / 共 4 页
回复总数  73
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2020-07-31 10:35:41 +08:00
回复了 PygmalionEffect 创建的主题 职场话题 图形技术迷茫了,还请各位老哥给解解惑
@MCVector 对,webgpu 出来后应该也是 vulkan 这种设计,有时间去看看,vulkan 工作好找吗,想问问
2020-07-31 10:34:31 +08:00
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@skrjscom
@happinessnch 谢谢两位老哥,我再好好想想到底去干啥
2020-07-31 10:32:35 +08:00
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@lhx880619 嗯嗯,谢谢老哥的情报
2020-07-31 10:32:15 +08:00
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@kimown 额,我想跟完手头这个项目再走,也算是有始有终吧😂😂😂
2020-07-31 10:31:22 +08:00
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@iny 有心了,感动,但是墨刀需要渲染相关的吗
2020-07-30 20:39:34 +08:00
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@happinessnch 游戏没基础,之前就做过一个麻将游戏,还是用前端引擎做的😂😂
2020-07-30 20:37:51 +08:00
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@iny 啊, 啥作品,你这不会群发的吧😷😷😷
2020-07-30 18:52:58 +08:00
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@zohan 在北京😂😂😂
2020-07-30 18:46:41 +08:00
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@lhx880619 嗯嗯,确实想深入的做 webgl,在大学也是弄的 webgl,结果工作后让弄别的了
2020-07-30 18:45:47 +08:00
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@dtysky 现在主要是让我弄 c++,所以准备跳槽去做 webgl 相关的了,但是前端又不行
2020-07-30 15:06:13 +08:00
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@zuosiruan 😂😂做游戏确实挺累的
2020-07-30 13:31:42 +08:00
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@yunxiaomxd 嗯嗯,还有 pbr 流程这些都得学
2020-07-30 13:29:41 +08:00
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@jimrok 游戏的话,虽然图形学基础都一样,但是 u3d 和 ue4 也没学过,我这技术栈真的一塌糊涂
2020-07-30 13:27:34 +08:00
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@jake361 嗯嗯。谢谢老哥
2020-07-30 13:02:05 +08:00
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@across 是这样的,之前面试时候也是引擎,shader 这些
2020-07-30 12:54:29 +08:00
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@xrr2016 我也这么想的,主要是现在让我弄 c++那些,属实不太喜欢,主要是太难了
2020-07-30 12:30:46 +08:00
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@rabbbit 嗯嗯,谢谢老哥,现在工作量确实也不是很大,私底下也在整自己的小项目😂😂😂
2020-07-30 12:20:35 +08:00
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@rabbbit 我现在也是 955,在学校也写过一个工厂的展示项目,就是很垃圾,vue 和 react 是不是最好再做个小项目,哎,不会的东西太多了
2020-07-30 12:06:14 +08:00
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@wysnylc 术业有专攻,我也是彩笔
2020-07-30 12:05:09 +08:00
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@ruimengsuu 谢谢你,我得小号🐶🐶
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