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回复总数  343
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如果是买断制的生产力工具(可以用来赚钱的),并且是没有免费替代品的软件,100 元之内我会购买。
如果超过 100 元,要考虑使用频率了。

如果不是生产力工具,那就看最近收入是否好了。
5 天前
回复了 Pionear 创建的主题 设计 如今还有哪些交互方式令人眼前一亮?
我理解创新:
1. 已有的问题/目标,新的解决方案。
2. 给用户创造出新的目标。

创新不一定更高效,但肯定在某些地方/某点上有突破。vision pro 最近就有不少交互方式很创新的,智能汽车也有。
选的不是硬件,选的是硬件+软件。考虑到软件生态,这个问题就容易考虑了。
40 天前
回复了 jassssper 创建的主题 Apple 备忘录搜索问题
这个问题我也遇到了,的确不好用。
42 天前
回复了 qianchengv 创建的主题 深圳 深圳哪里有线下 Vision Pro 付费体验?
+1 ,有的话,好像在 WWDC 发布会的时候,先体验一下,然后再看 WWDC 的发布会。
? 你连软件要帮什么人解决什么问题都不清楚就开发?
笔记赛道太卷了。
58 天前
回复了 SuperMild 创建的主题 汽车 用户体验还真的是雷军强项
哈哈哈哈,广告狂人说 UX
@jomsou 怎么去分析自己的球路吗?这个拍自己打球的视频做赛后的分析就可以了。硬件联动的话,这个暂时不能说明。谢谢。
@kingcos 我本职工作是 UX 设计师,自学的。我有 10 年+的设计经验。如果是开始现在学,我觉得有捷径:就是不要管美观,只管是否简洁。怎么才是简洁? 可以简化为不断问自己一个问题:这个真的有必要吗?要不要砍掉?所以没必要的元素都去掉,往往可以做得很简洁。这个是我的经验,不一定适用他人。谢谢。
@yoyoyoyolol scenekit
63 天前
回复了 Dongli888 创建的主题 程序员 距离 AR 增强现实爆火还需要多久
1. 程序不可能没有 bug 和漏洞;
2. 剥夺视野必须有时限。

因此 MR 不可能成为户外也好使用的设备。因此我觉得 MR 不可能流行起来的,还是 AR 更好,因为 AR 不会剥夺眼球的视野控制权。MR 可以往更专业的方向做,但民用普及的的我觉得还是 AR 。
如果是做苹果生态的开发的,还得是 pro ,Xcode 简直是风扇加速器。
102 天前
回复了 thedog 创建的主题 iDev 入门设计有什么好的学习路线吗?
要快就找设计师。可以找我(我设计上自我感觉良好,但是被炒过好几次鱿鱼的,哈哈哈哈)。
要自己全包,就先从简化需求和设计方案开始着手,交互效率和易上手,视觉美观这些都可以从简化需求和设计方案上来一触而就。
一句话,你做这个项目是为了解决什么问题/达成什么目标?围绕这个来做简化,慢慢就能解决各种问题/难题。
127 天前
回复了 aggregate 创建的主题 商业模式 大家有什么创业的好点子吗
有啊,来投资我,哈哈哈哈😂
129 天前
回复了 Daniel0829 创建的主题 Apple 大家来推荐下自己的年度 App 吧!
我自己做的 App Badminton-footwork
https://apps.apple.com/us/app/badminton-footwork

Downie 4
Protopie
153 天前
回复了 drymonfidelia 创建的主题 职场话题 老板亲戚来公司瞎指挥设计了
职业一点就用尊重对方的方式表达出来自己的想法,并且要有对方不接受的预期,这样尊重对方又尊重自己的职业道德,感觉不是特别难。我是局外人,我可以大胆给意见哈哈哈哈哈哈哈哈。
158 天前
回复了 wniming 创建的主题 生活 怎么减肥最容易?
不要想着减肥,要想着找自己喜欢的运动。
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