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回复总数  945
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@linKnowEasy 我暂时没发现有市场,不过会努力的 2333..
@linKnowEasy 嗯。好吧,指人也不错 ╮(╯▽╰)╭ 。
这个奇葩App看来是没人关注了,我的需求果然有点奇葩 ╮(╯▽╰)╭ 。
2015-03-11 09:49:26 +08:00
回复了 xhacker 创建的主题 分享创造 Inboard - 收集截图、设计素材的 Mac App[类似 Ember]
看上去非常棒!支持支持!话说我今天同上线一个APP: https://v2ex.com/t/175987
2015-03-10 21:58:47 +08:00
回复了 jiandan 创建的主题 问与答 男人们,来~
通常不是送领带的么。2333。电子类的东西还是不要送的好,电子类的东西有:不保值,用不久就扔特点和意思。
2015-03-10 11:25:05 +08:00
回复了 oh8 创建的主题 MacBook Pro 吐槽,不出新款 15 寸 rMBP,差评
MacBook Pro都蛮稳定的呀,12年的Pro跟现在的Pro都没差多少吧。基本上有需求就可以买了。 如果说不出17寸,差评还说得过去。。 233
2015-03-07 10:39:43 +08:00
回复了 memorybox 创建的主题 分享创造 我的第一个 Android APP:智取华容道
讚!樓主很強!
2015-03-05 10:40:22 +08:00
回复了 kneep 创建的主题 Markdown 大家用什么方案把 markdown 转 pdf?
@likid 可能是我的HTML的版型太我简单 2333.
2015-03-04 20:00:58 +08:00
回复了 amon 创建的主题 macOS Yosemite 这么多吐槽,还能不能升了。
别升,一定要升建议另开一分区装上体验体验再说。
2015-03-04 18:25:56 +08:00
回复了 kneep 创建的主题 Markdown 大家用什么方案把 markdown 转 pdf?
这个我做MWeb 1.2版时有研究过,有一个我觉得很屌的生成PDF工具:wkhtmltopdf 效果非常不错,还可以带目录。网址: http://wkhtmltopdf.org/。

我也有写文章并带图说明效果如何,感兴趣可以看看。
http://coderforart.com/mweb-v1.2-release-zh.html
@lxrabbit 是这样,但是现在的Personal Edition差不多相当于之前的专业版了。
@TimLang 真的很赚钱的游戏估计5%都是很纠结的事。
@WildCat
@youxiachai 对呀,关键是可以做好游戏之后,再月付,或者游戏赚钱之后再月付。游戏不赚钱就一直用免费呀。。这样怎么也比原来的好太多了吧。
@goofansu 个人版现在是全功能的,iOS Pro都不用买了。之前用全功能的连编辑器都必须买吧。。还有iOS Pro还要另外买。
@cxshun
@wzxjohn 对对,然后5版也是上了一个级别了。基本上跟UE4有得一比了吧?然后Unity3d在OS X下比较好用。C#编译也比C++快很多。你用UE4和C++简单地体验一下就会知道有差多少。2333。。
2015-03-03 21:06:15 +08:00
回复了 pythonee 创建的主题 Blogger 现在大家还看博客吗
自然是看的。现在用Feedly订阅。
2015-03-03 15:50:04 +08:00
回复了 wdhwg001 创建的主题 Unreal Development Kit Unreal Engine 4 免费了, If You Love Something, Set It Free.
@wdhwg001 那更不是了。 我的rmbp就是16G的。然后我的window主机8G反而都没问题。
2015-03-03 12:28:18 +08:00
回复了 wdhwg001 创建的主题 Unreal Development Kit Unreal Engine 4 免费了, If You Love Something, Set It Free.
@acros 做游戏真实情况是如此。然后关于编译不过去的问题,我坚持不是我环境问题,因为4.5.1是编译过去了,但是4.6.1就不行。全是同一台机器和环境。而且我是先编译4.6.1不行再下载的4.5.1。
to all

看样子已经差不多没人回了。总结一下可用的名字:

Multi-Viewer: 我有想到 Photos Viewer,但是好像有被用了。 而且App的功能也不大像一个Viewer,因为要先导入照片。
Collage Desktop:看上去是像 Collage ,其实不是,像是Viewer。也是部分描述
PhotoGrid:Grid也不大合适,因为视图是可以乱摆的。
Easy Gallery:不错,但是跟上面和PinPhoto一样没能表达出Research功能。

总的来说跟现用PinPhoto比没有特别的优势。╮(╯▽╰)╭ 。暂时先用PinPhoto

非常感谢其它回帖的朋友!
2015-03-03 11:06:33 +08:00
回复了 wdhwg001 创建的主题 Unreal Development Kit Unreal Engine 4 免费了, If You Love Something, Set It Free.
@wdhwg001 有看过更新的文章。我其实是关心在OS X下如何。至少要能编译过去吧。2333。如果编译都不能过,那只能用launcher下载官方编译版了。 我最近也没空搞这个了。我觉得作为一个一二个月更新一次的引擎,缺点很明显:没有特别推荐的稳定版。。 虽然我没做过游戏,但是我觉得一个游戏如果一二个月要更新引擎应该会要多花些精力。。
2015-03-03 09:37:51 +08:00
回复了 wdhwg001 创建的主题 Unreal Development Kit Unreal Engine 4 免费了, If You Love Something, Set It Free.
@wdhwg001 我是去年12月买了一个月,想不到现在免费了,这回又省钱了。RMBP+750m我试过,小场景才算是可用, Window的话gtx660都可以比较流畅了,大场景也没问题。然后 OS X 下4.6.0和4.6.1根本编译不过去,编译过去了也是不可用。所以我是拿4.5.1来试的,不知道4.7如何。然后这货超费空间,window下随便建几个项目,几十G空间没了。

详细的体验文章在这,感兴趣的朋友可以看看: [游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他](http://coderforart.com/unrealengine4-windows-mac.html)
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