tool2dV2EX 第 561400 号会员,加入于 2021-11-10 14:18:59 +08:00 |
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| 怎么证明自己写的代码,是有价值的? 程序员 • tool2d • 2024 年 3 月 29 日 • 最后回复来自 Jarme | 98 |
| 程序员如何管理好自己的情绪? 程序员 • tool2d • 2024 年 3 月 22 日 • 最后回复来自 ycs2019 | 42 |
| 苹果强制要求的游戏账户彻底删除功能,让人很头大。 程序员 • tool2d • 2024 年 1 月 30 日 • 最后回复来自 ray2023 | 10 |
| 独立开发之操作系统占比调查 程序员 • tool2d • 2024 年 1 月 25 日 • 最后回复来自 NewConn | 14 |
| 刷了一堆短视频后,面对复杂的代码,写不下去怎么办? 程序员 • tool2d • 2023 年 12 月 1 日 • 最后回复来自 jones2000 | 19 |
| 每次电脑熄屏,进入闲置状态时,硬盘都会狂写,今天终于被我抓了一个现场。
1 Windows • tool2d • 2024 年 8 月 20 日 • 最后回复来自 flynaj
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| 普通人写代码,就是需要满满的细节。 程序员 • tool2d • 2023 年 11 月 21 日 • 最后回复来自 tool2d | 27 |
| 服务器遭遇 HTTPS 构造攻击,被恶心坏了。
1 程序员 • tool2d • 2023 年 11 月 13 日 • 最后回复来自 qiaorenzhi
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| 感觉 double 精度不够用啊 程序员 • tool2d • 2023 年 9 月 29 日 • 最后回复来自 realpg | 23 |
| 踩到 Protobuf 解析坑了,如何才能严格解析 Protobuf? 程序员 • tool2d • 2023 年 9 月 22 日 • 最后回复来自 isFire | 22 |
| Kotlin 和 Java 的交叉引用如何编译? Java • tool2d • 2023 年 8 月 18 日 • 最后回复来自 aosan926 | 5 |
| 为了对抗互联网背景噪音,写了一个 fail2ban。 程序员 • tool2d • 2023 年 7 月 12 日 • 最后回复来自 yagamil | 23 |
| 写代码最佳年龄段,是在 20 岁, 30 岁,还是 40 岁?
1 程序员 • tool2d • 2023 年 5 月 30 日 • 最后回复来自 zhaoawd
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| 最近好多游戏大作主动除去 D 加密。 游戏开发 • tool2d • 2023 年 5 月 6 日 • 最后回复来自 clemente0620 | 28 |
| memcpy 绝对是 C++里的史前巨坑! C++ • tool2d • 2023 年 3 月 24 日 • 最后回复来自 smdbh | 28 |
| 以后上古卷轴 6/GTA6,就都是 Chat NPC 的天下了? 游戏开发 • tool2d • 2023 年 3 月 19 日 • 最后回复来自 JohnShen927 | 9 |
| 微软比 google 早发明 20 年的 RPC 远程调用,然而现在市面上几乎全是 gRPC 的天下! 程序员 • tool2d • 2023 年 3 月 20 日 • 最后回复来自 lesismal | 24 |
| 有没有办法解决写代码能力涨了,但工资没涨这个难题?
1 程序员 • tool2d • 2025 年 1 月 1 日 • 最后回复来自 qixinwuchen
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| 到底 2022 年最流行的语言,是 C++还是 JavaScript 啊? 程序员 • tool2d • 2023 年 6 月 6 日 • 最后回复来自 coetzee | 70 |
| 说一个反直觉的事情,一个巨无霸 CPP 源文件的编译速度,要快于实现相同功能的一堆小文件。 C++ • tool2d • 2023 年 2 月 23 日 • 最后回复来自 LGA1150 | 33 |
| 说起来可能你们不信,我每天下班后,都会把代码同步到小米手机上。 程序员 • tool2d • 2023 年 2 月 8 日 • 最后回复来自 Chaconne | 160 |
| C++动态库向前兼容的能力,真是一言难尽。 C++ • tool2d • 2023 年 2 月 15 日 • 最后回复来自 jinsongzhao | 53 |
| 假期快结束了,有个 C++难题,看看多少人会。 C++ • tool2d • 2023 年 1 月 29 日 • 最后回复来自 kice | 13 |
| 安卓最强 PS2 开源模拟器,由于开发者遭遇人身威胁,宣布永久终止开发。 程序员 • tool2d • 2024 年 6 月 7 日 • 最后回复来自 huangdog | 26 |
| 我发现所谓提升开发效率,就是写一大堆命令行工具,然后用快捷键和自己的 IDE 绑定到一起 程序员 • tool2d • 2023 年 1 月 7 日 • 最后回复来自 sdjl | 38 |
| 在字符串性能上,传统 C++库被游戏业打的鼻青脸肿。 C++ • tool2d • 2023 年 1 月 10 日 • 最后回复来自 macha | 69 |
| 让你们看看程序员卷王的收入。 程序员 • tool2d • 2022 年 10 月 25 日 • 最后回复来自 stonesirsir | 56 |
| 写程序,到底把代码写复杂一点好,还是写简单一点好? 程序员 • tool2d • 2022 年 10 月 26 日 • 最后回复来自 anonymous2351d00 | 31 |
| 我发现自己有代码仓鼠症,总喜欢扒拉 github 的一些开源代码,塞进自己的私有程序库。 程序员 • tool2d • 2022 年 10 月 21 日 • 最后回复来自 dx3759 | 21 |
| 你们是什么时候感受到编程快乐的?
1 程序员 • tool2d • 2022 年 10 月 21 日 • 最后回复来自 hanjmicro11
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| 为什么同样是手机模拟 x86 windows, QEMU 和 ExaGear 性能差距如此之大?
1 Android • tool2d • 2022 年 10 月 9 日 • 最后回复来自 tool2d
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| 手机上试了一下 ExaGear,现在玩 DX9 的 Win32 游戏,已经那么强了啊? Android • tool2d • 2022 年 9 月 28 日 • 最后回复来自 Yzh361 | 12 |
| UI 那么多年了,为什么没有一个标准能一统天下?
1 程序员 • tool2d • 2022 年 9 月 21 日 • 最后回复来自 seelight
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| NTFS 原来那么强,可以把 12G 的文件,变成 140M。 Windows • tool2d • 2022 年 8 月 31 日 • 最后回复来自 litguy | 95 |
| 对于程序员来说,对代码有没有兴趣,到底有多重要? 程序员 • tool2d • 2022 年 7 月 11 日 • 最后回复来自 jpacg | 80 |
| 写代码久了,感觉数据结构都是浮云,主程序只要保存一棵树,就能搞定 95%的场景需求。
1 程序员 • tool2d • 2022 年 7 月 1 日 • 最后回复来自 SilentRhythm
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| 自媒体天天洗稿,我天天洗代码。
1 程序员 • tool2d • 2022 年 6 月 29 日 • 最后回复来自 AllenTsui
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| 关于提升编程效率的两点想法 程序员 • tool2d • 2021 年 11 月 24 日 • 最后回复来自 SmiteChow | 4 |