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Irving853

我的产品陷入绝望

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  •   Irving853 · 1h 52m ago · 1074 views

    先容许我花 2 分钟介绍一下产品背景吧。

    今年年初,我在 Toolify 收入榜尾部看到一个 AI 纹身生成产品。看到真的有人付费,当时我觉得这个需求应该是存在的,而且产品门槛看起来也不高,我应该也能做。

    于是说做就做,持续做了半年,就有了现在的 InkStudio.ai

    我前后看了几十款竞品,发现它们大多都是同一种模式:输入提示词,生成一张纹身图案。

    我把主要目标用户定成了第一次纹身的人。

    按照正常的纹身流程,用户需要先在线下和纹身师沟通想法,然后由纹身师设计,确认后再真正纹到身上。这个过程一旦开始逐步推进,留给用户后悔的余地就越来越少。

    我也去 Reddit 做了一些调研,发现不少人都在吐槽类似的问题:

    和纹身师沟通并不顺畅,拿到的设计不满意,不知道还要不要去纹;有的人到了纹身店,发现效果和预期不一样,也不知道该怎么提意见,甚至不敢提。最后纹到了自己身上,又开始后悔。

    我的产品一开始也只是根据提示词生成纹身图案。

    但随着调研越做越多,我对用户需求的理解也一直在变化。最后,我发现用户在纹身前主要缺少两样东西:

    没有灵感时,不知道自己想要什么;有了喜欢的图案后,又不知道它纹在自己身上到底是什么效果。

    所以,我把产品做成了两个主要部分:

    • AI 纹身生成:帮助没有灵感的用户找到自己真正喜欢的纹身。用户可以描述自己的想法,选择喜欢的风格和想纹的身体部位,直接生成上身预览图。看到满意的方案后,还可以生成干净的纹身图稿和线稿,方便拿给纹身师继续沟通。

    • 3D 纹身试穿:帮助已经有纹身图案的用户,在真正纹身前看清楚上身效果。用户可以选择身体部位模板,也可以上传自己的照片,实时调整纹身的位置、大小和角度,最后再用 AI 生成更接近真实的试穿效果图。

    我不想只是做一个输入提示词、生成图片的 AI 套壳。

    如果用户没有灵感,产品可以帮助他找到灵感;如果已经有喜欢的纹身图案,也可以先放到自己身上看看效果,再决定到底要不要纹。

    这几个月,我一直在做这个产品。

    我想解决的问题其实很简单:减少用户和纹身师之间的沟通成本,让用户在真正纹身之前,尽可能看清楚它纹在自己身上是什么样子。

    我甚至还给产品定了一个 slogan:

    自信走进纹身店,满意走出纹身店。

    我的绝望点

    这个产品从设计到开发,已经做了差不多半年。虽然有用户付费,但寥寥无几。

    这是近一个月的转化数据:

    • 进入首页:798 人( 100%)
    • 开始试用:230 人( 28.8%)
    • 开始登录:127 人( 15.9%)
    • 成功完成试用:77 人( 9.6%)
    • 访问定价页:59 人( 7.4%)
    • 点击付费按钮:7 人( 0.9%)
    • 付费成功:2 人( 0.25%)

    以前没有流量的时候,我总觉得样本量太小,还不能说明什么。

    但现在陆续有了一些流量,付费转化还是这么差。我开始怀疑,是不是自己做了半年的东西,从一开始就想错了。

    现在我是真的不知道下一步应该怎么做了。

    各位大佬能不能帮我看看,这个产品或者这组数据里,最明显的问题是什么?如果是你,接下来会先改哪里?

    如果愿意的话,也希望大家能实际体验一下 InkStudio.ai 。哪里看不懂、哪里不想继续,或者哪里让你觉得不值得付费,都欢迎直接说。

    最好能给一些具体、可以落地的建议。

    球球了!

    35 replies    2026-08-24 18:52:16 +08:00
    Irving853
        1
    Irving853  
    OP
       1h 48m ago
    在这里补充一点,这个产品目标人群是国外用户,第一阶段主要是美国,国内的纹身文化肯定非常的难,所以没有考虑国内用户。
    Rorysky
        2
    Rorysky  
       1h 41m ago
    1. 界面太复杂
    2. 基础功能要免费,修改/定制/提升收费
    imzsuper
        3
    imzsuper  
       1h 39m ago
    1 、你的客户是谁? c 端的人,还是 b 端的纹身店?
    2 、你的竞争对手是谁?
    3 、最后,与其问 v 友,不如直接找各阶段的客户去交流下
    Unitent
        4
    Unitent  
       1h 37m ago
    不是你一个人这样,做开发简单,做产品太难
    lucays
        5
    lucays  
       1h 37m ago
    要不考虑下换个国家
    美国,第一时间想到川普对自己孩子说不要文身。。。
    Irving853
        6
    Irving853  
    OP
       1h 36m ago
    @Rorysky 我是首页即工具,选择风格、选择身体部位、输入 idea 就能生成了。这三个我感觉好难取舍~~~大佬有什么意见吗?
    而且能免费的都免费了,给用户试用的成本都是蛮高的。
    jacketma
        7
    jacketma  
       1h 34m ago   ❤️ 1
    这个产品不能 toC ,应该 toB ,想办法卖给纹身店老板:说我有个在线适配纹身的工具,来你店里的人可以在纹身之前,模拟纹身款式,帮你做好客服体验
    Irving853
        8
    Irving853  
    OP
       1h 32m ago
    @imzsuper 我正文里也表述了目前主要目标用户是第一次纹身的用户,我也看了一百多个竞对,直接竞对有 20 家左右,从产品和用户价值来说,我觉得我的产品比他们有优势。
    其实每个体验我产品的用户,我都发了邮件进行沟通,结果理我的人很少~
    newtype0092
        9
    newtype0092  
       1h 31m ago
    纹身这种东西和订阅制放一起怪怪的,正常人没事不可能三天两头去纹身吧。
    Irving853
        10
    Irving853  
    OP
       1h 30m ago
    @Unitent 是的,开发容易,所以我很希望自己的产品对用户是有价值的。
    Irving853
        11
    Irving853  
    OP
       1h 30m ago
    @jacketma 我其实也考虑过,但是目前还在 2C 挣扎~
    Irving853
        12
    Irving853  
    OP
       1h 28m ago
    @newtype0092 是的,很多竞对都做了订阅或者包年的,纹身并非高频需求,所以我没有做订阅,只做了 7 天和 30 的 Pro pass ,一次性付费无订阅的。
    Elliota
        13
    Elliota  
       1h 28m ago
    首先 这玩儿 一般不会纹太多吧 相当于一次付费 后面吃灰
    使用要足够惊艳, 足够简单,点圈画改
    Irving853
        14
    Irving853  
    OP
       1h 27m ago
    @lucays 老哥这点说的很直接!!也有人建议我做澳洲墨西哥的,我还没想好具体应该怎么做。
    Irving853
        15
    Irving853  
    OP
       1h 25m ago
    @Elliota 对的,纹身对用户来说低频需求,所以我只做了 7 天和 30 天的一次性付费。我也秉持着用户交互简单,打开我的首页即工具,选择 style 、圈选纹身位置,输入 idea 就能很直接的生成了。我不知道还能取舍掉什么。
    newaccount
        16
    newaccount  
       1h 21m ago
    啊?哥们,你太看得起 v2 了,这玩意你在这问哪懂啊
    这怎么着也得找个线下店吧
    踹门进去
    yo man~ what's up
    你看我这个东西够不够吊
    让你付钱想不想鸟
    tcper
        17
    tcper  
       1h 10m ago
    你在这研究半天,不如找个 instgram 网红给你发一句话,程序员果然搞不了运营

    上平台你就挨个私信,给试用,发 1000 个,总有几个人回你
    Nasdaq
        18
    Nasdaq  
       1h 8m ago
    这咋赚钱昵?首先用户问 GPT 效果未必比你这个差,毕竟操作还需纹身师。另外皮肤就那么大,市场也选小了。
    javalaw2010
        19
    javalaw2010  
       1h 4m ago
    我从用户的角度说一个问题,就是首页的文字太密集了(不管是中文还是英文),密密麻麻的,跟试卷似的,划拉了两下就想退出来,压根没有体验的欲望。
    wuxidixi
        20
    wuxidixi  
       54 mins ago
    做开放平台卖给 B 端
    Irving853
        21
    Irving853  
    OP
       52 mins ago
    @newaccount 其实还想着有哥们可以从用户或者产品经理的角度能给出一些意见~想着自己的产品不是 2B 的,也就没问,不过你的建议我觉得蛮有参考意义的,因为纹身师比我更懂用户。
    Irving853
        22
    Irving853  
    OP
       51 mins ago
    @tcper 哈哈哈,老哥讲的有道理,接触真实用户,思路得打开,我还得学。
    YoungAD
        23
    YoungAD  
       50 mins ago
    我也开发过一个 AI 试穿类穿品不过场景是 AI 换装的,但是我认为核心需求都是一样的,用户希望看见 「实际在自己身上的真实效果」,否则和单看产品图片没区别。我试用了你的产品,有以下看法仅个人观点供你参考:
    1 、核心生成试穿功能值得一张整页,案例和说明可以移步其他页面,参考经过市场验证的生成类产品主页,比如 nano banana 页面。
    ![]( https://raw.githubusercontent.com/Aerdax/liam-pic/master/docPic/202608241756421.png)
    2 、生成结果的精度是产品唯一竞争力,如图我是这样使用的,不确定是不是使用问题影响精度了,我圈起的部分应该是大臂内侧,实际是大臂外侧:
    ![]( https://raw.githubusercontent.com/Aerdax/liam-pic/master/docPic/202608241756345.jpeg)
    ![]( https://raw.githubusercontent.com/Aerdax/liam-pic/master/docPic/202608241759084.png)
    3 、生成的「作品集历史」有点难找,因为切换页面后在首页生成的结果就消失了,但是顶部 tab 也没有生成历史,找了一圈才在头像下的选项找到,这个应该也是产品核心功能之一吧。
    Irving853
        24
    Irving853  
    OP
       47 mins ago
    @Nasdaq GPT 太泛,不垂,GPT 可以一定程度给灵感,但是 GPT 没法让用户实时预览和调整上身效果。市场确实不大,我理解的大市场其实更难,竞对更加的多和厉害。
    Irving853
        25
    Irving853  
    OP
       46 mins ago
    @javalaw2010 感谢老哥的意见!
    Irving853
        26
    Irving853  
    OP
       46 mins ago
    @wuxidixi 但是这块用户和需求,我还没接触和验证,我后续肯定去探探
    Nasdaq
        27
    Nasdaq  
       43 mins ago
    @Irving853 #24 那只能祝福了,我去年就做过类似项目。刚出一个 demo 和朋友交流下发现商业逻辑并不成立,直接弃坑。
    Irving853
        28
    Irving853  
    OP
       35 mins ago
    @YoungAD 感谢老哥的认真体验和建议。
    第二点我最近也在认真优化,优化了很多轮依然会有不准的情况,之前最不准的时候很多用户都是直接没有下一步了,确实精度有问题,会直接让用户流失。
    第三点作品集历史确实比较难找,我会重点优化一下,让用户的历史灵感藏的不那么深。
    对于第一点,其实我也比较纠结,单试穿功能一个界面我怕用户看不懂,也怕 SEO 效果不好,所以放了案例和说明。让我思考取舍的因素还是蛮多的。而且这个界面并不是直接免费可以使用的,所以我感觉很有必要让用户知道效果是什么样的。我不知道如果是你,你会如何取舍。
    YiXinCoding
        29
    YiXinCoding  
       35 mins ago
    1. 做成移动端 App ,适配平板触控,越傻瓜越好,去掉复杂参数。纹身的人教育程度普遍在哪?用不用得明白 Web 端还是个问题。
    2. 优先 ToB 卖给纹身店,录一个实际使用,增加用户体验的现场视频。这种低频需求 ToC 只会死翘翘,没有获客渠道就别搞零售,而是搞批发。
    Rorysky
        30
    Rorysky  
       33 mins ago
    @Irving853 你这还是技术思维,没有转为产品思维,求助 AI 吧, 比如那个 describe idea 你觉得纹身用户能说清楚么? 换句话说 交互的认知成本很高,免费和收费附加值不突出
    Irving853
        31
    Irving853  
    OP
       32 mins ago
    @Nasdaq 感谢大佬,毕竟研究了蛮久,觉得有希望,既然深入了就希望让这个产品更加的清晰点,即使是失败,弄明白对我来说比简单一个结果更重要~
    Sawyerhou
        32
    Sawyerhou  
       30 mins ago
    最好不要做自己不了解,或者自己都不需要的产品。

    比如你身上有很多纹身吗?如果没有,那你很难共情你的用户,很有可能 get 不到他们的痛点。

    再比如,如果你这个产品是别人做的,你自己会付费购买吗?如果你自己都不会买,你自己都不需要这个产品,那你怎么指望别人购买呢。
    Irving853
        33
    Irving853  
    OP
       26 mins ago
    @YiXinCoding 移动端本来是想着 web 端跑通了再去做的,害怕盲目投入,最后还是失败。不过大佬讲的对,纹身的人据我了解好像角度程度不是很高,国外的大佬好像都是不纹身的。优先卖给 toB 好像确实是个很好的渠道,我看你们好多人都说了。
    Immortal
        34
    Immortal  
       21 mins ago
    上来就要注册就很烦,你可以免费一些额度(1-3 次)
    多了需要登录,不然尝试的想法都没
    Fennix
        35
    Fennix  
       1 min ago
    你对用户痛点的判断我其实挺认同,尤其是「第一次纹身的人不知道自己想要什么,也不知道上身效果怎样」这点。

    但打开网站一看,你说的跟说的完全不是一回事。如果目标用户真是零经验新手,那产品第一步似乎不该要求他先描述需求、选风格和部位,因为这恰恰是他最不擅长的事。

    而你的网页却要求一个连自己想要什么都说不清的人,进来后还要先「给答案」,要他选风格,写提示词,而不是由产品像纹身师一样一步步问出来?你帖子里的设想是在降低沟通门槛,但现在的成品则是把传统 AI 生图流程换了个纹身场景,这可能才是用户感受不到差异、也不愿付费的地方。

    再往下看,你首页第一、二屏之后基本都在堆砌无效信息。页面拉得很长,但说实话,我一路看下来没有一个字、一张图真正打动我,反而只想赶紧关掉。问题不是内容不够多,而是这些内容既没有继续强化「为什么我需要你」,也没有展示出和普通 AI 的明显区别。对于第一次纹身的人来说,他真正想看到的应该是:你怎么一步步帮我从「完全不知道纹什么」,走到「我敢拿着这个方案去找纹身师」。如果后面的页面不能把这个过程直观展示出来,那堆再多功能介绍也只是在增加退出理由。
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