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我没招了,开发了个手游,就这么点下载量?

  •  
  •   bmydx · 160 天前 via Android · 4478 次点击
    这是一个创建于 160 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    和朋友业余时间搞了个手游,本来寻思融资捞一波,想赚点钱留着以后脱产读书用。可是搞了快一年,框架大体搞出来了,出了个 demo 放到 taptap 上,至今下载量才 500 多,心痛...

    投资的都看什么用户量,推广情况啥的(在某跳动的软件上打广告都几十万,望而却步)现在很多功能还没实现,边学习边开发,感觉自己技术瓶颈了,也不知道怎么邀请其他人加入,但是我还很喜欢我这个游戏,求大佬支招。

    是有点类似于狼人杀的生存游戏,玩家扮演海盗到小岛上寻宝,但宝藏只有一个,还要边寻宝边干掉路上的 NPC。这时就需要组队,可是队友也会争夺宝藏勾心斗角,而且最后离开小岛的船只能乘三个人。

    英文演示视频(请忽略我的乞丐英语) https://youtu.be/DuN3lcLcfzo

    taptap https://www.taptap.tw/app/157330/review?other_areas=1&switch=1#review-list

    35 回复  |  直到 2019-06-12 14:01:06 +08:00
        1
    graetdk   160 天前
    你的英语很 6 啊朋友
        2
    Orenoid   160 天前
    推广和营销还是很重要的
        3
    a4854857   160 天前
    简单看了演示感觉有点僵硬啊.实在没有啥下载的兴趣..
        4
    shingle   160 天前 via Android
    去 taptap 上搜了一下,有个跟你同名的游戏排在前面啊,会比较影响宣传效果
        5
    Lin0936   160 天前 via Android
    现在的游戏不弄好推广这块基本没戏吧,点鸟的那个时代已经不复存在了。
        6
    sudanlan   160 天前
    其实......场面差了点......游戏美术还是非常重要的老哥,决定了用户有没有下载玩的欲望
        7
    snoy   160 天前
    商业模式一定得对,技术其次。
        8
    123s   160 天前
    说明不好玩啊
        9
    alianse   160 天前
    sf 模式推广啊,就是直接公开出售服务端和客户端给私人,然后提供定制
        10
    Vindroid   160 天前
    不走平台推广,很难有活路。很多游戏不是因为好玩才赚钱的,是因为推广了才赚钱的。试着找平台或发行来弄吧。
        11
    JsonSnowNothing   160 天前
    taptap 上的演示视频教你怎么注册登陆???? youtube 上的演示视频不仅卡顿我看完都不知道你这游戏是干什么的......这还怎么吸引用户??
        12
    rink00   160 天前
    确实没推广很难存活,可以尝试去直播试试,毕竟直播流量大,别人看到说不定会下载来玩
        13
    bmydx   160 天前 via Android
    @JsonSnowNothing 那个视频是我拿虚拟机录的,只分配了 2G 内存,确实卡顿,正准备更新视频,感谢提醒
        14
    bmydx   160 天前 via Android
    @alianse 出售给私人?没太明白,我没学过营销,能否详细说说?
        15
    bmydx   160 天前 via Android
    @a4854857 正在着手做动画,我觉得是动画太僵硬了吧
        16
    bibizhang   160 天前
    没点进去看,听你介绍觉得挺有意思的.
        17
    uqf0663   160 天前
    弄搞成微信小游戏的么?看了油管的视频,觉得有点意思,但是下载。。。呃,真是没有这个动力。
        18
    xiaohantx   160 天前
    话说会来= =内容和酷工作节点什么 关系....
        19
    bmydx   160 天前 via Android
    @uqf0663 能否说说为什么没动力,我好针对性改进。你知道有时候人身在其中,看不到客观的看法的
        20
    marcong95   160 天前
    台湾 TapTap 这个,为啥不上 Google Play 呢,最起码我不是很想下载了,还要折腾 TapTap。。。
        21
    uqf0663   160 天前
    @bmydx 这并不是你的产品有问题,主要是使用习惯的问题,你要怪就怪张小龙吧,现在除非特别需要,否则都不想下载,例如微博,我就没装了,只用微信小程序版本。当然微信小游戏还有获客成本比独立 APP 低等方面的好处,除非你的用户群体面向的是本论坛那些不用微信的人,否则还是建议考虑下弄一个微信小游戏的版本。
        22
    hanqian   160 天前
    演示视频太卡了。。一顿一顿的
    而且人物的手就像纸片贴在屏幕上一样
        23
    laoyur   160 天前
    @xiaohantx 题主觉得他正在干的工作内容很酷咯
    要怪只怪这个节点名称有歧义
        24
    gotonba   160 天前
    看看这个视频吧,对游戏预告片的设计建议,应该有些许帮助,这个 B 站的 UP 主也值得关注哈:

    https://www.bilibili.com/video/av53642045
        25
    fvckDaybyte2   160 天前 via iPhone
    看界面演示挺好的,有前途,就是这视频卡得我怀疑手机坏了……
        26
    fvckDaybyte2   160 天前 via iPhone
    英语好赞,好纯正的美式🤩
        27
    boneyao   160 天前
    感觉有前途 😂
        28
    pod   160 天前 via Android
    看完视频加描述感觉像我的世界吃鸡版,3d 眩晕患者表示路过,如果不在意以后运营成怎样建议一开始注册不要卡得太死,工作室机器人也是游戏的重要组成部分,服务器全绿想进去玩游戏的念头会下降,另外拉投资也不好看
        29
    Free3   160 天前 via iPhone
    听起介绍还是很有意思的…
        30
    nvkou   160 天前 via Android
    视频和游戏描述没对上号。前 20 秒很重要啊,要把核心玩法突出出来。做好了找游戏自媒体做个洽饭视频试玩或许效果更好
        31
    Sylv   160 天前
    瞄了眼视频,其它不说,画面真的太卡顿了。
        32
    loginbygoogle   160 天前 via Android
    注册太麻烦,现在几乎没人愿意花时间注册了
        33
    babedoll   160 天前
    注册建议改用手机验证码直接登录
    优化太差,画面明显卡顿。
        34
    melvin   160 天前
    手游没啥市场,放弃吧
        35
    sun1534   159 天前
    去趁热点,手游+区块链,成不成最后再说
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