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V2EX  ›  程序员

Unity 开发,想转前端或者后端

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  •   cuvii · 32 天前 · 3625 次点击
    这是一个创建于 32 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    3 年 Unity VR/AR 开发经验,一年“主程”经验。迫于 VR/AR 行情太惨淡,也不打算从事游戏开发,所以很认真考虑转行做前端和后端。 过去一年其实做过一点前端和后端的工作: 1.教学资源展示网站的前台和后台:Bootstrap+JQuery+PHP 一顿乱梭,代码基本不能看,但万幸能运行起来。 2.公司软件的验证系统:由于公司软件是面向 B 端客户的,需要登录验证和功能权限,所以开发了一个这样的功能。后端 Go(beego),管理端 Vue.js 实现,管理端目前还很简陋。 3.某学校的“合作”项目:虚拟仿真实验室,前端 Bootstrap+JQuery,后端 Go(beego),实验内容是 unity webgl 实现的。

    个人的基本情况: 工作经验:3 年,前两年基本没项目经验。 年龄:22。 学历:大专。 数据结构和算法这块比较薄弱,没怎么花精力学过。

    希望各位大佬能给点意见指点指点小弟,感激不尽。

    63 回复  |  直到 2019-09-16 17:06:44 +08:00
        1
    ChefIsAwesome   32 天前 via Android
    研究研究 web 前端的可视化,地图什么的。好歹跟你现在的比较接近,需要的公司也不少。
        2
    cuvii   32 天前
    @ChefIsAwesome 谢谢老哥,web 前端的可视化是指 three.js 么?
        3
    ChefIsAwesome   32 天前 via Android
    @cuvii 嗯。具体你看看人家招聘广告。可视化,GIS 这些关键词。
        4
    cuvii   32 天前
    @ChefIsAwesome 好的,我研究一下,谢谢老哥!
        5
    pink123   32 天前
    不敢放弃,放弃就是死路一条
        6
    nellace   32 天前 via iPhone
    遥想 2016 的时候 vr、ar、mr 那真叫一个火爆啊,才三年过去就偃旗息鼓了。。。
        7
    okwork   32 天前 via Android
    主要头盔丑,长时间头晕、损伤视力。这 2 个天坑什么时候填平了,ar vr 还是很好玩的
        8
    Rwing   32 天前
    Unity 有 C# 基础。。。那不就很顺利的转 .NET 后端了嘛 ?
        9
    Dididadada   32 天前
    @cuvii 看看 threejs 挺好的,unity 是个好引擎,但是封装过于完善了,很多原理、算法什么的最好下功夫了解了解,有心深挖的话去学学图形学。其实我感觉没必要急于放弃 vrar,5G 时代对虚拟现实应该是个利好,等 5G 也救不了它的时候再放弃吧
        10
    bbdk   32 天前
    VR AR 怎么可能会惨淡???刚刚开始好么?
        11
    maomaomao001   32 天前 via Android
    前端开发者,我想业余学学 unity,现在感觉 unity 好混乱啊,版本有,4,5,2017.2,3 2018,2019.3,还有 2020beta,感觉每个还不大一样,有没有比较轻量级的入门方案,我想做一些 2d 小游戏的(平台跳跃,俯视角)
    你有没有好一点的,2019 学习 unity 的方案
        12
    Shook   32 天前
    我刚好想要学一学 c#和 unity2019。
    为啥我新建了一个空的动画文件,但是无法把精灵拖到动画面板里面呢?只能选择多个精灵然后拖到场景面板,才会弹出一个保存动画的框。
        13
    ShaunSS   32 天前
    补下基础, 进军微软!
        14
    martinjon146001   32 天前 via Android
    年龄 22 大专 3 年工作经验?你怎么做到的?
        15
    visionsmile   32 天前   ♥ 1
    同样作为 VR 从业者,个人建议做 VR 的话今年还是不要转,因为 Oculus Quest 的发布(主要是便携和便宜),现在做 VR 的很多都在往这个转,圈内也都很看好这个设备,能解决之前的 VR 的很大一部分痛点(PC VR 设备太贵+便携度太差以及定位需要额外辅助),觉得能带起来一波趋势。
    其实做 VR 也不一定非要做游戏,过去的几年真正在 VR 里赚到钱的,一是行业应用(家装漫游、医疗),而就是 toB 的线下娱乐市场了。看楼主自己怎么选择。
        16
    herotiga   32 天前
    19 岁大专毕业?
        17
    herotiga   32 天前
    @martinjon146001 还好他说了“前两年基本没项目经验”,不然我真以为他 3 年工作经验
        18
    zuosiruan   32 天前
    @herotiga “前两年基本没项目经验”
        19
    rocbomb   32 天前
    VR/AR 开发经验 一年只能算 1/4 年
    游戏公司表示招人都不要做 VR AR 的......
        20
    MonoLogueChi   32 天前 via Android
    @maomaomao001 不用管版本,看视频看教程就装 2018LTS 版,现在大部分教程都是这个版本的。自学就装 2019,每个版本差别并不大
    @Shook Add Property 里找到 Sprite 节点,添加进去就可以用
        21
    lonelygo   32 天前
    楼主啊,建议不要转。
    5G 才开始商用,VR/AR 处于新一轮爆发前夜。
    VR 由于有设备问题,估计还要等等看裸眼谁能搞定,但是 AR 应该火起来很快了。
    没有看见两家发布的 Kit 里面重点都是 ML 推理和 AR/VR 么。
        22
    MonoLogueChi   32 天前 via Android
    @visionsmile 同样是 VR 从业者,感觉现在 VR 行业真有点半死不活,而且并不看好那些所谓的新的解决方案
        23
    qiaobeier   32 天前
    转前端数据可视化方向,不过这块都是大公司要的多,你的学历是个问题。
        24
    jewer3330   32 天前
    me too,转前台吧
        25
    visionsmile   32 天前
    @MonoLogueChi #22 你用的什么引擎呀,可以加个好友聊聊。
        26
    visionsmile   32 天前
    @lonelygo #21 现在几个电信运行商都在走云游戏的概念(做成类似于点播服务的商业模式),之前和我们联系过,目标基于 5G 的云渲染+串流方案,可以解决设备的问题,不过还需要发展。
        27
    armbluue   32 天前
    巧了。。。我刚好是三年前端打算转 unity。建议转后台,前端东西又多又杂,越学越多头都要秃了
        28
    cuvii   32 天前
    @okwork AR 其实还好,C 端相对更容易发展。VR 除了您说的之外,交互方式也是硬伤,太难让普通人习惯了。
        29
    cuvii   32 天前   ♥ 1
    @maomaomao001 如果做 2D 游戏的话,无脑用新版本就可以了,2019 好像新出了 2D 工具包。学习的话,其实了解一下编辑器界面,还有游戏对象 /组件的概念,最后了解一下基本 API 就行了,很容易上手的。
        30
    dtysky   32 天前 via Android
    我们这边倒是要又会 unity 又会前端的,不过要求 P6+……
        31
    cuvii   32 天前
    @martinjon146001 上学早,5 岁小学,大专第三年就没上课出来上班了,也就是 19 岁出来工作了。
        32
    cuvii   32 天前
    @herotiga 是的,前两年公司几乎没有任何项目开发安排,自己随意做做 demo,我觉得不算工作经验,还是学习居多。去年跳槽之后才开始真正做项目。
        33
    cuvii   32 天前
    @rocbomb 是的,哈哈,去年朋友帮忙内推几家游戏公司都是简历都不看的
        34
    cuvii   32 天前
    @visionsmile 感觉都挺难做下去的。待过的两家公司都是做 B 端教育产品的,很难拉到订单。现在这家公司上半年的收入还不够发工资的一半...
        35
    cuvii   32 天前
    @armbluue 老哥为啥不想做前端反而转 Unity 呢?搜了一下招聘网站前端和后端机会都比 Unity 多得多呢
        36
    blindie   32 天前 via Android
    @cuvii 纯前端岗位超多 但是用不上图形图像知识。需要用上这些知识的岗位远没有 unity 多。
        37
    zhibin   32 天前
    宁挖一口井,不刨十个坑。
    这口井挖在哪,好好想清楚。
        38
    across   32 天前
    @dtysky
    这是什么神奇的职位,感觉交集很小啊。
        39
    Ruohua3kou   32 天前
    应届生,目前在 Unity 岗位实习,不过实习期间都在做 js 组件库相关.. 也很纠结究竟走什么方向
        40
    cuvii   32 天前
    @Ruohua3kou 哇,为啥会做到 js 组件库相关的内容呢
        41
    lonelygo   32 天前
    @visionsmile 看朋友圈,一个深圳的哥们儿,刚和运营商签了 3 万台的消费级眼镜。
        42
    catinsides   32 天前
    额,我一个后端想转 Unity,不过 Unity 现在只是业余时间在学,学起来也很头大,感觉比较乱啊.
        43
    Motoi   31 天前
    我一前端想转 unity 追梦了
        44
    cuvii   31 天前
    @Motoi 真心不建议转 unity,就业面窄,岗位少,入门容易提升难啊。

    @catinsides 是的,上手很容易,但是要深入学还是很难的,引擎架构,图形学,物理引擎等等都够学好久的了。
        45
    Ruohua3kou   31 天前 via iPhone
    @cuvii 原本组里用的 u3d 做客户端,结果重心转移到 h5 了,进来就一直在写 js 了,写到迷茫~
        46
    obarong   31 天前
    我们公司 16 年 6 月开始做了 9 个月 VR,发现市场不行,转做别的。现在偶尔接 VR 定制项目,外包出去做,赚的还不够交租金水电。总之搞 VR 无论自研、做外包、融资都很难。
        47
    cuvii   31 天前
    @obarong 是的,公司特别难做,开发者也非常难找工作。
        48
    lamada   31 天前
    如果是从事前端,做 webgl 会是一个不错的选择,这样之前积累的经验也能用上。虽然说需要用到图形相关知识的前端岗位没纯前端那么多,但比纯前端有意思多了,一些大平台的公司会需要这样的专业人才。当然前提是基础知识扎实。
        49
    whp1473   31 天前
    其实我一直觉得 AR/VR 是未来,下个消费级引爆点一定在这里~~ VR 电影、互动电影、社交、游戏、购物。但是感觉设备便携度、建模难度高,门槛高还不能普及。
        50
    cuvii   31 天前
    @lamada 谢谢老哥建议,我仔细琢磨琢磨。
        51
    mrant   31 天前
    前端劝退,方向太杂,,,
        52
    whp1473   31 天前
    感觉 VR/AR 限制最大的还是在于成本过高了,技术上还没有解决。VR 电影 真实世界如何映射到虚拟世界,一个个物品建模成本太高,这相当于每个电影都是特效,随便个短片就要上百万美元。。。多摄像头拍摄沉浸感不强,视角限定了。
    入这个市场感觉要等,顺序:
    1.解决建模成本问题,建立真实世界到虚拟的映射。例如 AI 先预处理?
    2.现象级游戏、电影、电商应用出现,尤其是游戏、电商,风口就来了。。。
    3.核心用户培养起来
    4.设备价格进一步降低
    我觉的未来 10 年无望,工资低是肯定的
        53
    cuvii   31 天前
    @whp1473 建模问题现在有几个方向,比如光场,扫描等,速度快是快,但是效果是真的差,基本处于不能用的阶段。
    性能也是个大问题,PC 游戏要求 30 帧就能流畅运行,但是 VR 游戏要求是 90 帧以上才会是比较好的体验。换句话说,一般人家的 PC 实际上是运行不了高质量 VR 的。
    感觉开发成本,内容质量,用户接受度,交互方式等等都还有很长的路要走,完全同意未来 10 年内无望的说法。
    我现在月薪平均下来 15K 左右,这已经比不少招聘岗位的上限还高了,也侧面说明,做 VR 的公司是真的难。
        54
    86091566   31 天前
    苹果和谷歌在移动端 ar 都有大动作啊
        55
    cuvii   31 天前
    @86091566 是的,ARKit 和 ARCore 都很早就推出了,现在教育方面的内容比较多一点,对普通人来说可能就是尝鲜而已
        56
    samael   31 天前
    慢慢转吧, 现在 h5 游戏工具, 也是组件编程那套,还算平滑
    先转 h5 游戏, 再转 node 或者前端喽
    unity -> laya/cocos/egret -> vue/node.js
        57
    cuvii   31 天前
    @samael 谢谢老哥建议
        58
    ByZHkc3   31 天前   ♥ 1
    @maomaomao001 godot 了解以下
        59
    whp1473   31 天前
    @cuvii 青岛 15K 的话,转后端或前端基本也就上限了。在青岛时,我做主业务的小组长,比这个还低点。我了解到的人青岛最高的是 18K 左右(除了 CTO),20-30K 左右基本是 CTO 了。
        60
    cumshot   31 天前
    该工作工作,工作之余自己先抽时间学习。后端你用 php,那就先摸个框架熟悉下,thinkphp 就 ok,对着框架文档过一遍你大概就知道具体开发情境了;前端你自己用过 bootstrap 和 jquery,常用的知道就行了,我建议还是用 vue+elementUI,速度快效果好。这两把刷子你都熟悉了之后,那就自己写个博客或者导航玩玩,简单实现就行。
        61
    killpigman   31 天前
    看了下招聘市场,Unity VR/AR 的薪资比 web 前端后端要高很多吧,为啥要转
        62
    cuvii   31 天前
    @whp1473 谢谢老哥,坐标深圳。我考虑转行也是因为过几年后可能回老家武汉,基本是没有 Unity 岗位的,所以考虑转前后端,这样回老家也有口饭吃。


    @cumshot 谢谢老哥建议。


    @killpigman 敢问老哥看的是哪个招聘网站?我在拉勾和 boss 上看深圳几乎没几个 unity vr/ar 的岗位啊
        63
    maomaomao001   31 天前
    @ByZHkc3 是不是太过于小众了,而且长得和 unity 像,为什么不直接学 unity 呢
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