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StarCraft 2: Legacy of the Void
BeiTianSoftware
V2EX  ›  StarCraft 2

19 款 16 寸 MBP 玩这个游戏少了很多动画细节。。郁闷

  •  
  •   BeiTianSoftware · 2020-06-24 21:06:08 +08:00 · 5593 次点击
    这是一个创建于 521 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    如题:

    AMD 5500M 的显卡,渲染方式选择的 Metal,细节也选的 “超高”

    But 和一些视频对比下来 就是少很多细节,比如:

    1. 运输机的尾焰很短,就那么一坨,一些主播的都是拉着细长的粒子效果
    2. 人族起房子的时候,少很多步骤
    3. 枪兵滚毒爆的时候,身体融化的动画没有

    以及:
    屏幕右下角靠近单位头像的地方,大概率会出现一块矩形区域显示异常的遮罩效果,感觉是贴图渲染异常,好几个版本都没修复。。。

    有一样的小伙伴吗
    29 条回复    2020-06-26 09:30:37 +08:00
    meisen
        1
    meisen   2020-06-24 21:26:59 +08:00
    Mac 系列所有显卡,当它不存在,不值得吐槽。
    IzualBeta
        2
    IzualBeta   2020-06-24 23:18:01 +08:00
    别的没注意 因为一直画质低
    不过那个运输机可能是因为皮肤
    Croxx
        3
    Croxx   2020-06-25 05:35:31 +08:00 via iPhone
    国服都没有死亡特效吧?题主找个国服的视频对比下?
    shutongxinq
        4
    shutongxinq   2020-06-25 05:48:00 +08:00 via iPhone
    用外服试试看看?控制下变量
    netlous
        5
    netlous   2020-06-25 08:44:56 +08:00 via iPhone
    是因为残疾 OpenGL 的原因吧
    coolcoffee
        6
    coolcoffee   2020-06-25 09:26:23 +08:00
    应该跟 A 卡有关系吧,我的冥王峡谷也是 A 卡,然后遇到古墓丽影中部分黑暗场景中点亮火把的时候,劳拉身上出现了整块的半透明黑块, 我之前同样的 N 卡也玩过那场景都没事。
    BeiTianSoftware
        7
    BeiTianSoftware   2020-06-25 09:31:37 +08:00
    @coolcoffee 这样太影响游戏体验了,搞得好像是在玩 debug 版
    BeiTianSoftware
        8
    BeiTianSoftware   2020-06-25 09:32:10 +08:00
    @Croxx 确定对比的视频是国服,因为单位的响应音效都是中文
    BeiTianSoftware
        9
    BeiTianSoftware   2020-06-25 09:32:33 +08:00
    @netlous Metal 的原因?
    BeiTianSoftware
        10
    BeiTianSoftware   2020-06-25 09:33:00 +08:00
    @meisen 哎,花了近 2w 块的机器,玩个 RTS 游戏还不如七八千的机器
    maplerecall
        11
    maplerecall   2020-06-25 10:13:37 +08:00   ❤️ 2
    虽然 MBP 单就性能来说的确毫无性价比,但在游戏这方面和价钱无关,苹果的桌面系统和设备说白了目前就是不适合玩游戏。

    Metal 看起来很美好,但目前来说在技术沉淀、工具链等生态方面还是远比不过成熟的 DirectX,硬要说也只是在 MacOS 上比以前的 OpenGL 好。另外驱动方面也是,目前的市场和用户分布决定了芯片厂商不会为 Windows 以外的显卡驱动投入过多的资源在游戏优化上,所以玩游戏的话还是选择 Windows 平台吧。
    BeiTianSoftware
        12
    BeiTianSoftware   2020-06-25 10:17:16 +08:00
    截了些对比图,大家看的更清楚:

    19 款 MBP 的,5500M 显卡,metal 渲染:







    某主播的录制视频截图, 应该是 windows 的机器:





    blueboyggh
        13
    blueboyggh   2020-06-25 10:20:21 +08:00 via Android
    MacBook 本来就不是为了玩儿游戏的啊…既然是为了玩儿游戏,为啥不买个游戏本?你这不是自虐吗…
    blueboyggh
        14
    blueboyggh   2020-06-25 10:21:13 +08:00 via Android
    另外是谁给你的自信,贵的机器一定比便宜的机器玩儿游戏好的…
    BeiTianSoftware
        15
    BeiTianSoftware   2020-06-25 10:58:10 +08:00
    @blueboyggh 不是自信,这星际 2 按理也不是什么吃显卡的游戏(和巫师那些根本无法比),就一个七八年前的游戏,都能这样子的表现实在有些不平衡,这边就是工作之余玩下,没想到差距这么大
    murmur
        16
    murmur   2020-06-25 11:34:14 +08:00
    显卡缩水了。功耗不够,这显卡有 windows 机器用了,别人是 AMD 的 u,130w 的变压器,按 40 90 分,刚好是游戏本的配置
    murmur
        17
    murmur   2020-06-25 12:07:22 +08:00   ❤️ 1
    @blueboyggh macbook16 寸价格高达一万五千元以上,有独显和标压处理器,但是不能打游戏,下面最可能的原因是_____

    1 、osx 的图形 api 垃圾
    2 、macbook 的硬件功耗分配不合理
    3 、macbook 散热垃圾
    blueboyggh
        18
    blueboyggh   2020-06-25 12:23:30 +08:00
    @murmur 都不对,是信仰不够,不然人脑自动补帧和完善特效
    Mirage09
        19
    Mirage09   2020-06-25 13:20:49 +08:00 via iPhone
    MacBook Pro 的显卡对我来说只负责带两个 4K 显示器,剩下的统统预设不存在。
    wdhwg001
        20
    wdhwg001   2020-06-25 13:24:49 +08:00 via iPhone
    建议试一下 Wine 或者 PD 下的效果,其实很多时候只是开发者懒得全面适配 Metal,而不是设备本身性能有问题。
    w1573007
        21
    w1573007   2020-06-25 14:03:30 +08:00 via Android
    @wdhwg001 wtg 下,玩个 cf 都卡…………
    BeiTianSoftware
        22
    BeiTianSoftware   2020-06-25 14:06:10 +08:00
    @wdhwg001 Wine 是什么,PD 又是什么
    BingoXuan
        23
    BingoXuan   2020-06-25 17:15:28 +08:00 via Android
    我玩 DOTA 没啥问题,用的是 metal 转 vulkan 的 API,帧率和 win 是差了点,胜在不会随便闪退崩溃。

    官方驱动精简特效不是一天两天了,最好用多种环境测试一下
    Nathanzheng
        25
    Nathanzheng   2020-06-25 19:00:15 +08:00 via Android
    @BingoXuan 我也用 vulkan 打 dota,但有很多贴图撕裂,光标点小兵身上会有一圈粉色的光环,能说说你咋用的嘛。
    TangMonk
        26
    TangMonk   2020-06-25 19:07:59 +08:00
    所以还是黑苹果爽
    wdhwg001
        27
    wdhwg001   2020-06-26 02:25:16 +08:00
    @murmur
    4 、macOS 缺少足够数量的游戏玩家群体,使得开发商不愿投入精力完整移植游戏作品。

    实际上 MacBook Pro 的性能甚至是高于一众 Windows 本的,这得益于它顶死了 100 度的风扇曲线和特挑体质降压。只是,虽然 Metal 2 和 DirectX 12 几乎拥有一样的,脱胎自 Mantal 的 API,但缺少 NVIDIA 就意味着缺少许多开箱即用的,比如 Hairworks 和 HBAO+的功能,也不能使用许多 DRM 技术,这给移植平添了开发障碍和商业障碍。此外,由于 MacBook Pro 只有高配置才拥有独立显卡,这使得 mac 用户始终难以形成玩游戏的热忱,苹果也不太上心,这最终导致了厂商不愿意移植,或是即使移植也不愿意花费更多时间修复其中的细节。

    所以,macOS 打游戏首选原生,原生有 bug 的话次选 Wine/PortingKit/CrossOver,如果搞不定的话再次选 Parallel Desktop,如果还搞不定的话,就只能放弃降压和特殊风扇曲线进入 Bootcamp 玩游戏了。
    wdhwg001
        28
    wdhwg001   2020-06-26 02:26:47 +08:00   ❤️ 1
    顺便…
    @Livid 该节点的 CSS 会导致回复框停靠拥有透明底色。
    BeiTianSoftware
        29
    BeiTianSoftware   2020-06-26 09:30:37 +08:00
    @wdhwg001 这详细的解释。。。大佬~
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