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回复总数  1580
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@timpaik
@wander639 好吧,似乎很多人都是这么做的,我就是想看看有没有更加面向对象编程的方式
2021-08-09 13:57:46 +08:00
回复了 GM 创建的主题 Go 编程语言 Go 成功让我实现了人格分裂
最近尝试用 Go 重写之前的 C#代码,我很喜欢 Golang 的简洁,无论是语法还是工程目录,对比 dotNet core,编译速度很快,这个很棒,尤其是开发一些需要展示效果的程序的时候,可以很快就看到结果,速度几乎就比 Python 慢了一丁点的感觉,还有现在的 golang 的官法域名似乎从 google 域名中独立出来了,不知道我有没有记错,我记得之前是在 Google 的子域名下了,这个很棒, 似乎是刻意的淡化了 Google 的存在感,表示这是社区语言(起码表面上)。dotNet core 无论是项目还是文档处处都有 Microsoft 的身影,无时不刻的提醒你这个语言是属于微软的,虽然它也开源了。总之我在尝试中,我没有打算以后都切 Golang,说不定哪天遇上无法解决的痛点又切回去了
@cjh1095358798
@yazoox 额,就我发的这个视频这个老哥,还有一个正儿八经的频道叫《 Randy 》,他里面就有从 0 开始开发游戏的视频,如果是比较硬核的,真实没有剪辑的就是上面老哥推荐的链接里面的 hand made hero
@HankLu 每个人爱好不一样嘛
@akilawu 那是正常人成功人士才干的事情🐶
@MarkLeeyun 你用 sublime 也是大佬,sorry 忘记回了😂
@levelworm 真羡慕他们,希望我也可以写几十年程序,过自己喜欢的生活
@dongsheng 这个似乎看不到所有的插件调用方法和一定时间内的调用次数,不过看起来很方便
@levelworm 库都不用还更狠,我好歹还要用用框架,不过一切爱折腾的精神我都尊重
@levelworm 😂不啦不啦,兄弟,我是自闭惯了,让我社交要我命。
@IgniteWhite 用啊,之前一直苦于一用超过半个小时笔记本就发热,找不到问题,暂时过度到 VS Code 了
@matrix67 我康康
@gibber 太多了类型了,不知道你要看什么类型的,我只看游戏开发相关的
@GeruzoniAnsasu 艹,太真实了
@dlsflh 嘿嘿
@WhoMercy 完蛋了,注意力集中太差了,一看到好玩的东西脑袋就不听使唤了
@levelworm 😄
W 和 D 键左右移动界面
至于 2D 游戏的界面展示原理看这个官方示例
https://github.com/MonoGame/MonoGame.Samples/tree/develop/Platformer2D
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