V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  ChrisFreeMan  ›  全部回复第 70 页 / 共 79 页
回复总数  1580
1 ... 62  63  64  65  66  67  68  69  70  71 ... 79  
@charlie21
@typetraits 最后选择用 go 的图形库开发了,算是综合折中
@felixcode 再看看,我估计不会继续折腾了,过于费时间
@ch2 不知道是啥
@est 表示理解,不然也不会折腾那么久。
@janxin tkinter 看了一下非常简陋,就没有深入了解了。homebrew 安装的 python3.9 居然默认是剥离 tkinter 的
@GeruzoniAnsasu 很详细了朋友,有心了
@levelworm 好家伙,一个小时起步,我挑两集看看
@levelworm 那玩意用的是别人封装比较高层的框架写的,只是一个简单的关卡编辑器,很多细节的东西还是不是很了解
多谢各位大哥的回复,我都看了,我目前不知道怎么回复你们,这对于我来说是一个未知的领域,我需要一点点了解
@Mutoo 看起来是干货,必须道个谢
多谢各位回复,其实我是纯个人兴趣的,不是想要搞个什么商业引擎,没那么牛逼,就是想进阶一下基础图形知识。。抱歉没说清楚。我觉得我还是先自己探索一番,再来提出更有价值的问题。
请问 openGL 未来会消亡吗,我看知乎上说,未来 OpenGL 会被 Vulkan 给取代,以及苹果都呈现放弃的姿态了。学习 OpenGL 对于过度到 Vulkan 有帮助吗,我害怕 49 年入国军
@lcdtyph 好的,多谢
2021-08-12 11:02:44 +08:00
回复了 Dvel 创建的主题 程序员 GitHub 增加了 github1s 这样的功能
为啥没有人家 github1s 那样快
2021-08-11 16:56:16 +08:00
回复了 dashBit 创建的主题 职场话题 避坑 上海望繁信科技有限公司
庙小妖风大
@darknoll 看来要给大脑升级一下了,话说我 Node 也写过了,es6 语法,一直都是当面向对象写的,也有类,也有 new
@lesismal 我决定了,既然你们都这么说
@cheng6563 好吧😂,突然发现脱离面向对象就不会写代码了
@timpaik 正式的代码非常多,我是想尽量保持入口代码简洁,只要干净的调用对象,各个代码文件之间没有耦合,有些就是需要默认的类似于类初始化变量的一些值,可能是我编程习惯不一样吧。。。
@lxz6597863 好吧,都是这种方式,感觉好难习惯
1 ... 62  63  64  65  66  67  68  69  70  71 ... 79  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5807 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 08:43 · PVG 16:43 · LAX 01:43 · JFK 04:43
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.