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 LeoEatle 最近的时间轴更新

LeoEatle

V2EX 第 187120 号会员,加入于 2016-08-15 22:07:17 +08:00
LeoEatle 最近回复了
真正的程序员,不会舍不得钱买 mac,贷款都要买
95 天前
回复了 imherer 创建的主题 程序员 JavaScript 是好文明
笑死了
97 天前
回复了 dtysky 创建的主题 程序员 跳槽以及新的规划
首先恭喜楼主去了阿里,阿里的 Node 技术及应用是公认的成熟,这在鹅肠的前端看来是非常羡慕的。

对于二次元这个话题,能在 B 站一起成长本身就已经十分幸福,君不见多少瞄准钱的二次元产品从本质上就已经坏掉,但是由于大多数青少年的启蒙阀值实在太低,所以照样有市场,B 站只要不是彻底抛弃二次元的核心,就依然是国内二次元的代表,依然会起到引领的作用,不然正版番剧谁去买。

一定要为了真正喜欢的内容做互联网工作的话,必然遇到目标用户少,所以技术没有多少挑战性,工资也相对低的问题,这些牺牲不能无视吧。
123 天前
回复了 bookit 创建的主题 Apple 来自前 iOS team 成员的抱怨
也在经历这种开发,P0 P1 P 几这种定级本身就是很多精力的内耗和扯皮,我不想做我把它定 P4,几乎就是默认不做...因为 P1 的永远做不完,怎么说呢..可能还是因为赶
用的是什么库分析的?
123 天前
回复了 SimbaPeng 创建的主题 Python vscode 又炸了?
python 还是 pycharm 吧...
除了 js 和 ts 用 vscode 好用,其他都可以 jetbrain
我想问大家知道网络游戏客户端和服务器的帧同步问题吗?知道基本的客户端预测手段、插值延迟、服务端校准吗?
很多时候不是物理碰撞系统的问题,网络导致的视觉欺骗是经常的原因。
123 天前
回复了 iugo 创建的主题 程序员 LeetCode 中 JavaScript 的执行速度靠谱吗?
评测时间的确有波动,但是你的算法如果是符合要求的,不可能会 time out。O(logn)的一定比 O(n^2)的容易过
不错哦,话说楼主的 Github 我竟然加过
接受别人的代码很常见,大公司也这样的,如果还在就问别人是最快的,不在如果有文档就看文档
重构当然是最优方案,但是其实很难保证自己能顾及到所有需求点,可能不知道原先为什么这么设计,后来发现是需求所致
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