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 LeoEatle 最近的时间轴更新

LeoEatle

  •   V2EX 第 187120 号会员,加入于 2016-08-15 22:07:17 +08:00
    LeoEatle 最近回复了
    3 小时 52 分钟前
    回复了 bookit 创建的主题 Apple 来自前 iOS team 成员的抱怨
    也在经历这种开发,P0 P1 P 几这种定级本身就是很多精力的内耗和扯皮,我不想做我把它定 P4,几乎就是默认不做...因为 P1 的永远做不完,怎么说呢..可能还是因为赶
    用的是什么库分析的?
    4 小时 25 分钟前
    回复了 SimbaPeng 创建的主题 Python vscode 又炸了?
    python 还是 pycharm 吧...
    除了 js 和 ts 用 vscode 好用,其他都可以 jetbrain
    我想问大家知道网络游戏客户端和服务器的帧同步问题吗?知道基本的客户端预测手段、插值延迟、服务端校准吗?
    很多时候不是物理碰撞系统的问题,网络导致的视觉欺骗是经常的原因。
    4 小时 48 分钟前
    回复了 iugo 创建的主题 程序员 LeetCode 中 JavaScript 的执行速度靠谱吗?
    评测时间的确有波动,但是你的算法如果是符合要求的,不可能会 time out。O(logn)的一定比 O(n^2)的容易过
    4 小时 59 分钟前
    回复了 thomasyim 创建的主题 程序员 借 CSS filter 写了一个符合直男审美的滤镜应用
    不错哦,话说楼主的 Github 我竟然加过
    接受别人的代码很常见,大公司也这样的,如果还在就问别人是最快的,不在如果有文档就看文档
    重构当然是最优方案,但是其实很难保证自己能顾及到所有需求点,可能不知道原先为什么这么设计,后来发现是需求所致
    164 天前
    回复了 imeoer 创建的主题 酷工作 [全职远程] Hyper 设计 + 前端开发招聘
    164 天前
    回复了 imeoer 创建的主题 酷工作 [全职远程] Hyper 设计 + 前端开发招聘
    164 天前
    回复了 dbdd 创建的主题 程序员 Node 也许不是构建大型服务的最佳选择
    @songdezu 这可是 Node 创造者的访谈……不过这个截图不全,后面有谈到新的 ES 标准解决了回调地狱问题,但是他认为 go 的线程模型比 Node 单线程好
    DigitalOcean
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