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V2EX  ›  WoodsGao  ›  全部回复第 1 页 / 共 3 页
回复总数  53
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1 天前
回复了 Brand001 创建的主题 UNITY 远程 Unity 开发工程师(英国)
兼职的招吗
当分子!
14 天前
回复了 wangpugod2003 创建的主题 程序员 讨论一道面试题啊(take home task)
@wxf666 #33 这么大规模的数据真没人用字符串,而且也不需要 int32,很多这类文件都用了压缩的办法,比如先用一个字节存下后面一个数的字节数
15 天前
回复了 wangpugod2003 创建的主题 程序员 讨论一道面试题啊(take home task)
@wxf666 #13 这种情况就不需要换行了呀,序列化结构体就行,每 5 字节就是一组数据。5 字节分配好,上限非常大
18 天前
回复了 klo424 创建的主题 买买买 真不知道买点啥好了!
买个冷香仪,晚上开一开看着很有感觉,也很助眠
18 天前
回复了 allegory 创建的主题 程序员 C++部署 pytorch 模型问题
导出模型之前先 model.to("cpu")
load 的时候几张卡就 load 几回,每个 model 分别 to(每个 device)
blender 做个圆环,然后做个 flowmap+火焰特效的 shader 就可以
https://www.youtube.com/watch?v=wvK6MNlmCCE&pp=ygUJdHJhaWwgdmZ4
op 工时大概多少, 有需求找你
@boringwheat 这种用图像分类模型不就搞定了,还是二分类,比较容易的
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