V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  razrlele  ›  全部回复第 14 页 / 共 29 页
回复总数  565
1 ... 10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 ... 29  
2015-06-04 23:27:34 +08:00
回复了 hellomsg 创建的主题 Java 网站在线运行代码
简直6
2015-05-27 23:02:41 +08:00
回复了 batman2010 创建的主题 问与答 现在哪里买 Thinkpad 靠谱一些?
@batman2010 好吧,上去看了一下,现在都是第三方了。。。这样的话我感觉其实可以考虑去实体店买。。。
2015-05-27 23:01:21 +08:00
回复了 batman2010 创建的主题 问与答 现在哪里买 Thinkpad 靠谱一些?
@batman2010 不OK,亚马逊第三方跟x宝没区别。。
2015-05-27 22:40:58 +08:00
回复了 batman2010 创建的主题 问与答 现在哪里买 Thinkpad 靠谱一些?
亚马逊
@comicfans44

其实这只是一个CS小本图形学实验课作业罢了。。。

自己有买蓝宝书。。。但是翻了一下感觉似乎没有glReadPixel这些函数(是太老太过时了?)。。。最后上OpenGLl的man page去找也没有找到相关细节问题(当然也有可能看的不仔细),现在我感觉问题有可能出现在环境配置相关,因为同是Windows系统下结果也会五花八门,我断点调试之后发现问题的关键都是各种诡异的像素读取错误。。。

基于内存的填充和判断还没有尝试过,这个我再去研究一下。。。

这两天是真心被OpenGL折腾怕了 冏rz~
@comicfans44 目测是编译器的锅,各种CB可以跑VS不能跑。。。。
@comicfans44

把setPixel改成了glVertex2f(x+0.5, y+0.5)在Windows下递归算法还是会爆栈,而循环算法则是错误结果(按道理把应该只会碰见黑色像素才会填充但是结果把红色边框也填充成绿色了,所以应该还是读取像素错误),与此同时在Linux下运行正确。

后来我还尝试直接使用实心矩形,Windows递归算法下依旧爆栈,并且跟边框多边形爆栈过程几乎一致(先不断地向上填充然后上半部分还没有填充完就爆栈),循环算法下则是没有出爆栈,最后结果也是成功填充,但是填充过程却不正确(左下部分最后填充,按道理应该是均匀渐渐填充的)。。。

期间还尝试直接避免浮点数,把所有的像素数据类型换成unsigned byte,然而并没有用。。。

能不能麻烦您再指导一下该如何正确地绘制坐标以及填充像素。。。谢谢!
@canautumn 是没有完全填充么?
2015-05-16 11:52:49 +08:00
回复了 qw7692336 创建的主题 问与答 1000 的 Android 手机该买二手 nexus 5 还是魅蓝 note?
室友魅蓝Note前几天一直重启。。。。
2015-05-13 23:06:38 +08:00
回复了 zj299792458 创建的主题 职场话题 吐槽下公司开发环境,你们怎么看
其实这样让生活慢下来。。。挺好。。。。
2015-05-08 23:55:39 +08:00
回复了 Cee 创建的主题 天黑以后 20150509 午夜俱乐部
好累~
@zaqxsw123nm 恩,谢谢提醒,有的时候也会担心肢体损伤问题~以后慢慢调整~
坚持每天跑步四十分钟,基本上全身上下都不会有什么疲劳感了。。。
2015-05-05 10:19:29 +08:00
回复了 tanteng 创建的主题 WordPress wordpress 的局限性
@frankzeng 换字体的什么其实在Linux下面还好,一行命令的事
2015-05-04 19:49:59 +08:00
回复了 weyou 创建的主题 问与答 知乎是不是挂了
知乎挂了是怎样一种体验?
2015-05-03 10:51:10 +08:00
回复了 Showfom 创建的主题 VPS VPS.TO 上线 Softlayer 香港机房 HKG2
已支付。。。好奇的是为嘛又要单独开一个系统,直接用Linost提供服务不是蛮好的嘛~
1 ... 10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 ... 29  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1525 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 17:26 · PVG 01:26 · LAX 10:26 · JFK 13:26
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.