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V2EX  ›  sandera  ›  全部回复第 1 页 / 共 3 页
回复总数  47
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@cydysm 真相了,就怕专职程序员要做运营
现在失业的人骚操作这么多,还做记录。来自无业游民 7 年的关爱眼神
南京 专科 业余设计转开发 buff 拉满 年 266 万 7 年
@james2012 好的,谢谢
别整了,找个本科院校当辅导员或者考公吧
从 0 学没那么快的,你又没好基础。
85 天前
回复了 kissmenow 创建的主题 职场话题 关于 24 年技术人的出路
看我的帖子,空余时间加入我吧。。。。嘿嘿
@LANB0 接受被喷,感谢指出问题,我会一起考虑
还有,站友说我一直说让加群,是因为除了想加入我的队友之外,围观的也可以,这样可以成为后期的种子用户,我在很努力尝试最大化保存每一份种子用户。
@Sosocould 这个确实,土壤不支持诞生,这样引导确实会导致死亡,前期先活着,后期再考虑分发地,不过这次的产品定位不是往全力自由衍生引导的,主打的是全民级应用,不是做“小众”概念的,所以不会引入一些。。。你懂的。谢谢你最后的建议,我会把这个考虑进去。感兴趣的话+我,我会把进度分享在群里
@echo1937 确实,这个阶段很抱歉,我目前在做了,还没到官网,日常信息的阶段。望海涵,在努力中,说这么说,是因为我昨天刚开始发布,希望大家有个大概的概念,感兴趣可以关注,包括 B 站也是刚刚开始
@renmu 不是开源,有兴趣加我,一起做
@UKnowMe 会控制人数,人太多,确实会产生你说的这种问题。这么表述是希望是可以提供更多可能和包容
@tomatocici2333 有兴趣再加我详细聊
@echo1937 谢谢回复,有兴趣的加我,我会详细说明的,不过确实是苦力,具体做什么看大家每个人擅长什么,再确定,
@anoninz 我负责做设计、UI 这块,也是牵头设计者,负责整个产品思路策划,做胶水
@x86 社交、社交
@ludesala777 感谢
@Sosocould 初期先活着,产生成本了以后,再想办法,还没到行政成本产生的时候,现在是天死阶段
@wxb2dyj 做社交,感兴趣加我详聊哈
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