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V2EX member #620066, joined on 2023-03-21 14:39:20 +08:00
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常规点云处理就好了,PCL 库,提速的话最好数据下采样一下。和工业视觉的应该类似
这里有一个是基类或接口的概念,可以说 FileExtensionManage 类继承了 IExtensionManager 接口,mgr 是 FileExtensionManage 的实例对象,即可以调用 IExtensionManager 中抽象的在 FileExtensionManage 中真实实现业务的接口。是更细一级的概念。这个就像 C#中类都是派生于基类 object 一样。相当于一个大纲,继承则会在保持原有大纲的情况下进行内容的丰富。同理,你也可以把你的 FileExtensionManage 类赋值给 obj,也是没问题的。
object i = new FileExtensionManage();
C++的方向太多了,最好先了解一下,确定几个感兴趣的,针对的去做一些项目,更好找实习。
C#,.net 不要太简单
个人意见违停操作是谁的,谁负责,没被贴只能说是侥幸,贴了肯定是违停的人负责。
在线的估计只能硬拼接,如果图像处理开发的话可以做下透射变换和特征点拼接,属于比较基础的图像处理。
Jun 13, 2023
Replied to a topic by xiaopanzi 硬件 已有一个 4K 显示器,推荐一下双屏方案
买 LG 魔方屏,写代码利器
建立实际位置到 2D 图像素的仿射关系
主要还是要获取球员的实时位置信息
@Wataru 嗯嗯,我是做机器视觉的,C#主要的优点就是开发周期很快,以前也是 C++开发,之前用的 QT ,跟 C#+wpf 相比麻烦很多。软件端可以不用过多的关注一些细节,核心的算法可以和 C++联合编程,也是很方便的。
C#官方文档很详细了,先掌握下基础,高级用法看看,其他现用现查,慢慢就会了。推荐几本以前看过有点用的,C#开发实例大全,CLR via C#。
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