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V2EX 第 187268 号会员,加入于 2016-08-16 18:42:57 +08:00
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code-server,把你的 vscode 跑到服务器上
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    分享发现  •  codehz  •  2019-03-18 10:01:03 AM  •  最后回复来自 wzhndd2
    9
    来自 NSA 的逆向工具 GHIDRA 发布了
    分享发现  •  codehz  •  2019-03-07 22:37:02 PM  •  最后回复来自 codehz
    23
    GPL 发布的游戏,没有特殊说明,素材也是 GPL 协议的吗
    程序员  •  codehz  •  2018-07-07 22:23:38 PM  •  最后回复来自 tyrealgray
    7
    关于 SecureBoot,如何正确的安装引导
    Linux  •  codehz  •  2018-03-21 17:19:10 PM  •  最后回复来自 charles980
    14
    [PE]用 MCMrARM 的 mcpelauncher 实现在 VPS 上运行全特性支持的基岩版服务器!
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    Minecraft  •  codehz  •  2018-05-07 22:05:36 PM  •  最后回复来自 codehz
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    一个生成 Steam 打折条的 telegram 机器人
    分享创造  •  codehz  •  2017-12-25 09:43:35 AM  •  最后回复来自 codehz
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    codehz 最近回复了
    管道就是系统提供的进程间通讯机制(
    按 unix 那套就是文件
    同主机可以用 socket
    不管是 127.0.0.0/8 还是用 unix socket 都不会涉及网卡,但是前者会涉及 OSI 模型里的传输层(至网络层),不过这个问题有点复杂,参考 "Till which layer does the loopback packet goes? - Computer Science Stack Exchange" https://cs.stackexchange.com/questions/47218/till-which-layer-does-the-loopback-packet-goes
    限于这里没提供操作系统,所以最后一个问题也有可能是都涉及驱动,有些微内核模型的操作系统会把不同的通讯机制弄成不同的“驱动”来实现
    @nightwitch pread pwrite 不是你想象的那个 p,直接读写应该是 /proc/xxx/mem,间接的可以 ptrace 进去读写
    @liyang5945 #9 webrtc 可以用 datachannel 来传输二进制数据
    (意义就是可以在局域网中直接使用而不需要任何服务器)
    (广域网则可以无缝衔接到用 STUN 服务器)
    这种情况主要的问题不是时间和速度,而是可维护性,和跨语言的兼容性,你不需要给每个语言写一遍编码和解码
    @imdong #28 我的意思是 docker 在 win 和 mac 都是基于虚拟化技术做的,所以和 mac 版本应该没有根本区别。。遇到的坑也大同小异。
    任务栏不是有新建工具栏功能吗,就是右键菜单里的
    @Newyorkcity 哦,我理解错了,看题目我以为是类的问题
    来用 ccls,官方插件负责丢人(
    所有能写出来的方法都是编译期可知,运行期不变啊,除非你用 asm 库动态创建,但是创建的过程逻辑上也是编译期(
    你在不绕过 jvm 的情况下能写出运行期可变的 java 方法吗(
    (也不是没有非 js 解决方案,可以弄个 css,在最大宽度为 800,最大高度为 600 的时候显示一个全屏覆盖层(也可以发个请求到后端拉黑 ip
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