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yulgang 12 小时 16 分钟前
第 2 次超级机器人大战、苍神录、彩虹城堡、仙剑/轩辕系列
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AnotherSola 12 小时 11 分钟前
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zjz1993 12 小时 10 分钟前
三国志 信野系列都挺喜欢的
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404www 12 小时 5 分钟前
文明六
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charlie21 11 小时 54 分钟前 via Android
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llussy 11 小时 52 分钟前
梦幻模拟战,玩了 n 年,每天就是上去收收菜。
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yooomu 11 小时 47 分钟前
之前玩了 22 号远征队,对于我这种不是很喜欢回合制的也能玩的很开心,融合了一些动作元素,玩着不会犯困
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Isuxiz 11 小时 46 分钟前
回合制的核心是选择导向,只有每个回合有够多的选项(而不是只有砍人、逃跑、喝药等等三四个选项)的时候,回合制才好玩,一般还要配合资源管理机制来丰富并限制玩家选择
举个例子,DND 好玩就是因为选择多,玩家感觉很自由,pve 的话可以用这个过程钻研速通、省资源或者邪道打法,pvp 的话就是见招拆招,类似传统棋牌的思路,怎么也不会无聊 |
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sssfff 11 小时 29 分钟前
回合制游戏其实就是早期没办法才这样设计的,就像大家说的象棋也是回合制,哪怕他再捡漏也只是个系统,好不好玩主要还是看内容。
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ovtfkw 11 小时 27 分钟前 via iPhone
梦幻畅游版
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jsion 10 小时 50 分钟前
喜欢谈不上,但并不会很反感,甜咸水豆腐的区别。也许对画风、故事、绚丽的动画感兴趣,所以会去尝试玩玩感受下,喜好某样东西只有自己去试了才知道,不是吗?
回合制的策略多变,多种角色道具组合、羁绊、连击、精细化运营,如果是实时战斗根本控不过来,而且也还有半回合制,可以人为选择时间暂停,人物在空间内并不是方格子限制,高低站位完全自由,还能跟环境进行互动触发对自身有利的 buff ,典型的就是博德之门系列,看哪个 NPC 不爽,直接干就完了。 不同类游戏完全要看个人去探索的,好不好自己多去感受,多说无益 |
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mizuki9 10 小时 17 分钟前
FGO 是一款紧张刺激的回合制指令卡战斗游戏
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davidqw 10 小时 7 分钟前
最终幻想 X ,经典 JRPG 值得重温
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kld13 9 小时 38 分钟前
博德之门 3 ,近几年唯一通关的回合制游戏,当时和朋友组队打了 3 周目
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kkwa56188 9 小时 27 分钟前
"卡牌游戏,我出一次牌,下一个回合,你出一次牌,觉得好奇怪", 是哪个点让你 High?
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voidemoer 9 小时 17 分钟前
神界原罪 博德之门 文明 6 炉石传说 杀戮尖塔 暗黑地牢 仙剑系列 4399 金庸群侠传等等,好玩的回合制游戏还是很多的,不论大小不论厂牌
回合制的魅力就在于 PVE 时取舍、计算、预判,PVP 时的心理博弈,不是 FPS 那种瞬间的比拼反应、定位、跟枪、压枪,也不是 moba 那种不间断的连续来回博弈和意识。 |
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sakishum 8 小时 31 分钟前
战棋类的回合制——幕府将军 2 ,感觉还能玩十年
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573610635 7 小时 21 分钟前 ![]() 回合制游戏好不好主要看 3 点:
1.剧情;---讲好一个故事非常重要。 2.战斗机制;---不是单纯的比拼数值,更多的是属性克制、技能释放时机、多人联动技能搭配等很多策略要素。 3.画质、音效;---如果 1 和 2 做的很好,第 3 点可以不那么好。 |
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bowencool 7 小时 4 分钟前
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leo72638 7 小时 0 分钟前 via iPhone
回合制偏策略,即时制偏操作
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levelworm 6 小时 55 分钟前
我主要是对 JRPG 不感兴趣,怎么说呢,感觉过于幼稚了,实在不能理解 Zelda 、Pokeman 这种东西有啥好玩的。。。当然既然这么流行,肯定有道理。我自己尝试了好几个 JRPG ,都是玩了几个小时就彻底放弃了。
但是如果是 Western CRPG ,我就没啥问题了,无论是回合还不是回合,或者是经典的实时加空格暂停(博德之门这种),就都行。应该还是文化上我更接受西式的而不是日式的。 比如说我玩仙剑奇侠传 1 和天之痕这种中国的 JRPG ,我就很喜欢了,所以肯定不是机制的问题,是文化的问题。 |
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lollol33 PRO 33 号远征队 +1 ,對我來說,是唯一通關的回合制
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dobelee 5 小时 19 分钟前 via iPhone
三个时期
仙剑奇侠传,简单回合制 梦幻西游,复杂回合制 33 号远征队,QTE |
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wniming 4 小时 55 分钟前
@nh1010 赛尔号现在还有人玩吗?我从小学 5 年纪开始玩赛尔号(也是这游戏刚开始在全国流行的时候),一直玩到高 2 才弃坑,我帐号里加的好友全都是全国排名前 200 的,加了 50 多个人,我还记得我当年跟排行全国第一次的那个玩家的大徒弟 pk 过一次,还把对方给 ok 了,这游戏在当年给了我一种很大的成就感,特别上瘾,我一直靠这个游戏逃避现实,后来为了让自己能变得正常一点所以戒了,当时为了能戒掉游戏的瘾我把游戏里所有能销毁的道具全都销毁了,那些道具很多都是销毁后就没办法再取得的,所以销毁之后就不想玩了。
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hero1874 4 小时 54 分钟前
因为是我玩的第一款网络游戏 问道 理由吗基本上是上面的那些类同
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catch 4 小时 36 分钟前
我一直到都不喜欢,直到 第一个让我 觉得好玩的出现了 八方旅人或者叫歧路旅人
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edinina 4 小时 3 分钟前 via iPhone
回合制也分,宝可梦我是完全不爱玩。jrpg 各不相同,虽然 rpg 游戏的数值是一部分,但有的回合制玩的是策略,有的是技能或角色搭配,有的是反应(马里奥路易吉 rpg 和最近大火的 33 号远征队这种)。op 说的你砍一下我砍一下的回合制可以说比较古早,现在的回合制都会加入很多玩法,想尝试的话可以试试比较基础的八方旅人,打击感音乐等很在线,它的回合制战斗思路不只是要选择普攻还是放技能,核心是策略,合理安排输出或者攒豆,好的回合制游戏生存压力往往很大,八方旅人的隐藏 boss 我打了将近一个小时,恢宏的音乐和跟 boss 斗智斗勇,各种留技能和找机会输出,比我玩忍龙还刺激。
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0d 3 小时 17 分钟前
回合制战棋的顶峰:幽浮 2
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shiltian 2 小时 26 分钟前
超喜欢回合制的游戏,尤其是策略类的。手残党玩不了即时的 Lol
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mayli 1 小时 12 分钟前 via Android
回合制=打牌
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