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tool2d
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感觉这些年 3A 续作越来越少了。

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  •   tool2d · 2022-08-10 11:57:37 +08:00 · 5360 次点击
    这是一个创建于 617 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    比较喜欢日式 RPG ,比如最终幻想 15 ,可惜游戏发布是 2016 年,续作就再没音讯了。

    古墓丽影以前出续作是很勤快,可也是止步于 2018 年,都整整四年过去,一点后续新消息都没有。

    唯独今年老头环算是个亮点,但只是老引擎的换皮,代码基本上没怎么动,还是沿用古老的 dx11 核心。

    其他的还有不存在的 GTA6, 上古卷轴 6 。

    是不是现在年轻人都不玩 PC 单机了啊?
    52 条回复    2022-08-17 21:44:05 +08:00
    FKTHECCP
        1
    FKTHECCP  
       2022-08-10 12:09:39 +08:00
    好玩的大型网游也没了啊,都去做手游啦。
    elfive
        2
    elfive  
       2022-08-10 12:12:35 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    我觉得吧:
    疫情导致在家工作效率其实很低。而且疫情导致很多人失去工作失去收入来源,加上到处通货膨胀,都是趋向于减少支出,尤其是减少不必要的支出。
    同时显卡价格居高不下,最近才因为 40 系列可能差不多要发布了而开始下降(我也是看别人的消息猜测的哈)
    tool2d
        3
    tool2d  
    OP
       2022-08-10 12:13:48 +08:00
    @FKTHECCP 问题是大部分手游,也不怎么好玩啊。

    以前的模拟器游戏,虽然硬件很差,但游戏都很有创意。

    游戏策划硬生生把游戏性,变成了不充钱怎么能变强。
    hatori
        4
    hatori  
       2022-08-10 12:14:54 +08:00 via Android   ❤️ 4
    续作再没音讯是认真的嘛,ff16 预告明年出,pv 都播了两三个
    xiadong1994
        5
    xiadong1994  
       2022-08-10 12:17:51 +08:00 via iPhone
    ff15 之后是 ff7re ,然后 ff16 已经说了明年夏天,ff7re 2 说了是明年冬天,怎么就没有了……
    tool2d
        6
    tool2d  
    OP
       2022-08-10 12:18:45 +08:00
    @hatori 我是查了一下 wiki 没看到,本以为没有开发,结果还真有!官网都上了,明年在 ps5 上推出。

    不过开发周期也够长的,2023-2016=7 年时间开发一款续作。
    wonderfulcxm
        7
    wonderfulcxm  
       2022-08-10 12:22:44 +08:00 via iPhone
    每个 ff 世界观都不一样,不能说是出续作吧。不过我也只玩 ff7 re ,很期待第二部啊。
    zacksz
        8
    zacksz  
       2022-08-10 12:23:19 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    就说日式 RPG ,FF16 明年出,FF7 re 也是 16 年之后的,FF7 re2 也有预告片了。
    除了 FF 系列,DQ 新作出了预告片,去年的破晓传说系列最佳,现在还有异度神剑 3 可以玩。
    与此同时,轨迹系列,伊苏系列也在不断出续作啊。
    weiweiwitch
        9
    weiweiwitch  
       2022-08-10 12:23:32 +08:00 via Android
    @tool2d 手游是包着游戏外皮的社交平台。多数没啥游戏性。
    现在生活节奏那么快,能沉浸在慢节奏游戏的人越来越少。而且现在游戏开发特别是美术的开发成本指数级上升。没有技术革新,估计以后 3a 越来越少。
    Alixys
        10
    Alixys  
       2022-08-10 12:30:44 +08:00
    @tool2d #6 这个时间其实差不多就是正常周期
    tool2d
        11
    tool2d  
    OP
       2022-08-10 12:39:46 +08:00

    贴个宣传片过来,看起来真的是很 NB 啊。
    felixcode
        12
    felixcode  
       2022-08-10 12:42:00 +08:00 via Android
    3A 开发的难度,门槛和风险越来越高了,以后可能越来越少
    wanguorui123
        13
    wanguorui123  
       2022-08-10 12:48:39 +08:00   ❤️ 1
    比较期待塞尔达传说
    LeeReamond
        14
    LeeReamond  
       2022-08-10 13:04:08 +08:00
    个人感觉单纯是 3A 开发变贵的问题。游戏类似于创造虚幻世界,随着技术提升,效果变好,复杂度也几何倍增加了。比如当年 GTA4 是 3A 大作,制作它的内容量需要的技术团队,和目前据说新建了文件夹的 GTA6 相比。。我想如果去除通胀后成本还能回到原先的水平,3A 也会像独立游戏一样如雨后春笋
    tool2d
        15
    tool2d  
    OP
       2022-08-10 13:17:36 +08:00
    @LeeReamond 我觉得还是关心 3A 的人数变少了。

    以前依靠游戏直播起家的斗鱼,现在股价一落千丈,完全没人气了。说明很多人不仅不玩,连看都懒的看了。

    在信息爆炸新时代,年轻人的时间都被短视频给占据大半,娱乐方式太多样化。
    kop1989
        16
    kop1989  
       2022-08-10 13:18:40 +08:00
    少是少了没错,但没少太多。更多的是不给人惊艳的感觉了。

    我个人理解这是多方综合的结果。
    1 、3A 游戏的投入产出比很差。
    2 、玩家的生活节奏,玩游戏节奏的变化。
    3 、经典玩法的透支与枯竭。(画面,操作手感,数据成长模型基本上都穷举了,再加上 ip/系列传统的镣铐)
    4 、因为 123 ,导致厂商出全新 ip 的魄力不足。要么是新瓶装旧酒(高清化、续作),要么是 ip 、玩法、剧情加持的衍生作品(重做)。
    这就导致狭义上的 3A 类型(车枪球、RPG )没落。

    目前业界的思路是降低 3A 游戏的开发成本,做到“短平快”的量产 3A 。看似都是 3A 游戏的体量与画面,但实际上工作量相较不大。
    最明显的例子就是育碧式沙盒。再比如年货,比如虚幻 5 降低开发难度与复杂度,比如把开发成本转移给用户(光追)等等。

    实在降不下来的,就搞半成品强行摊低风险,美其名曰“服务型游戏”。(艰难的决定系列)

    随着自动化游戏开发引擎的爆发,未来 3A 游戏的成本也会回归合理区间,那时 3A 的生命力又将旺盛。
    但这又产生了另外一个问题。引擎托托拽拽生成的 3A ,他还是“3A”游戏么?是否符合玩家对于 3A 游戏的需求与期待?
    santheniko
        17
    santheniko  
       2022-08-10 13:22:32 +08:00
    “不存在的 GTA6”,今年上半年 R 星和 T2 都证实了 GTA6 的存在,并且越来越多的演员和离职员工都有爆料 GTA6 的细节内容,并且越来越具体了。下半年没准会有第一个 PV

    关于爆料汇总可以看 b 站一些 up ,当下饭视频看就行,有的是猜测有的确实是基于一些简历和离职人员“口供”得出来的

    而且,现在最令人期待的“3A”应该是黑神话悟空吧,8 月 20 发第三个正式 pv 。今年的重点在各类角色的动捕,新 pv 应该可以展示很多 boss 或杂兵的细节。之前也有传言今年要进行小范围内测,顺利后年可能就能发行了。
    Leonard
        18
    Leonard  
       2022-08-10 13:28:36 +08:00
    现在不是期待星空、战神 5 、荒野之息 2 吗
    santheniko
        19
    santheniko  
       2022-08-10 13:29:39 +08:00
    @kop1989 “服务型游戏”GTAOL 给所有想做服务型“3A”的树了一个正经服务型游戏应该怎么做的例子,上个季度叕卖出去 500 万份……这可是一个 2013 年的游戏,快 10 年了

    另外不是给“2042”洗地,如果不是老员工走的太多新人用不好寒霜引擎,战地系列也适合做“服务型”,每个赛季更新地图、专家、武器以及新玩法新模式。只是……诶……
    Danswerme
        20
    Danswerme  
       2022-08-10 13:50:49 +08:00
    @santheniko 现在最期待的就是 GTA6 和黑神话了
    BingoXuan
        21
    BingoXuan  
       2022-08-10 13:53:52 +08:00
    龙族教义也准备出 2 了,我是没想到卡婊还会继续开发这个 IP
    Jar2vis
        22
    Jar2vis  
       2022-08-10 14:06:07 +08:00
    倒是希望高质量 3A 出慢点。。今年撸完老头环后沉迷饥荒、缺氧,steam 库里的大嫖客和巫师还没开封
    Mac
        23
    Mac  
       2022-08-10 14:07:16 +08:00
    显卡太贵,玩家撸不动了。
    killva4624
        24
    killva4624  
       2022-08-10 14:21:28 +08:00
    3A 大作这些年感觉有点疲软,可以尝试一些规模没那么大,但是 JRPG 味儿很浓的作品。
    比如八方旅人,三角战略,勇气默示录。
    brucewzp
        25
    brucewzp  
       2022-08-10 14:23:56 +08:00
    战神、塞尔达、GTA6 ,不都是板上钉钉的续作吗?等就是了,3A 之所以是 3A 就是因为制作精良需要时间啊
    edinina
        26
    edinina  
       2022-08-10 14:27:21 +08:00
    我倒是觉得续作太多了,COD 刺客什么的主流大作,腻了。
    yukiww233
        27
    yukiww233  
       2022-08-10 14:34:20 +08:00   ❤️ 2
    感觉楼主完全不关注游戏?老头环 PC 版只支持 dx12 ;
    而且今年因为前两年一堆疫情延期,算是大作井喷了吧,光说最近几个月的 JRPG 大作有异度之刃 3 ,FF 起源,宝可梦朱紫,FF7RE2 ,星之海洋...SE 在 10/11 月还有好几个日系 RPG
    Building
        28
    Building  
       2022-08-10 14:47:09 +08:00
    每年一部那种叫做极品飞车,宣发主要是市场部的决策,有的会一直宣发保持热度,但一般没有什么压力的团队只有在快发布的时候才会有砸钱宣发,平时你是看不到消息的,想了解进度可以关注官网和推特上一些工作人员的账号,油管上也有很多正在开发的游戏试玩
    acerest
        29
    acerest  
       2022-08-10 15:02:16 +08:00
    别说 3A 了,我比较喜欢策略类,冰汽时代 2 跳票 N 久了,现在完全没信儿,我感觉远程办公的 debuff 以及外面动不动就中招隔离的问题影响很大
    karmaisbitch
        30
    karmaisbitch  
       2022-08-10 15:29:33 +08:00
    p5 啊 真女神转生 5 啊 都是日式 rpg 吧
    hahiru
        31
    hahiru  
       2022-08-10 16:12:01 +08:00
    日本那边的产业也在更新换代。近些年类似重生,转生,开局无敌类型的动画逐渐多了起来。今时不同往日,大人食大便了。
    huanxianghao
        32
    huanxianghao  
       2022-08-10 16:13:08 +08:00
    大把 3A ,只是我大多数不喜欢。
    ericwoflskin
        33
    ericwoflskin  
       2022-08-10 17:52:12 +08:00
    买台 PS5+NS 吧,3A 大作多到你玩不完。
    coderlxm
        34
    coderlxm  
       2022-08-10 18:15:33 +08:00 via iPhone
    我反倒比较喜欢独立游戏 对 3a 没什么兴趣了 近几年唯一期待的游戏 Hollow Knight Silk Song
    sun2920989
        35
    sun2920989  
       2022-08-10 18:30:01 +08:00
    我感觉今年反而算是游戏大年.
    luhe
        36
    luhe  
       2022-08-10 18:30:12 +08:00 via iPhone
    上班,没时间玩,没精力玩
    vain
        37
    vain  
       2022-08-10 18:53:01 +08:00
    3A 大作很多也没什么意思。
    比起 3A 大作,我刚刚花 1600 代购了 11 月发售的皇家骑士团 限定版。
    别看是 95 年的老饭重新炒一遍,比起眼下的 3A 大作还是香多了。
    Jooooooooo
        38
    Jooooooooo  
       2022-08-10 19:11:57 +08:00
    一个皮肤卖 648, 什么游戏能卖这么多?
    Katrol
        39
    Katrol  
       2022-08-10 21:35:30 +08:00
    产生那种大众都爱的 3A 越来越难做,而且因为内容生产向,加班严重,不能大卖,做出来也是吃力不讨好
    736531683
        40
    736531683  
       2022-08-11 00:15:44 +08:00
    emmm ,要不你看看老任和索尼的 3a ,感觉都按几代人做的。战神 3 4 和今年的北欧。猎天使魔女 12 和今年的 3 。太多了,感觉可能你只关注 pc 游戏,笔记本大部分 pc 3a 也都是主机移植。
    beisilu
        41
    beisilu  
       2022-08-11 09:32:47 +08:00
    感觉日系主机还是净土,但是日系也有他们的臭毛病
    xingyuc
        42
    xingyuc  
       2022-08-11 09:53:14 +08:00
    因为钱都让氪金游戏薅走了
    xz410236056
        43
    xz410236056  
       2022-08-11 09:56:01 +08:00
    @acerest #29 我也等着开发石油呢
    cloud107202
        44
    cloud107202  
       2022-08-11 10:42:59 +08:00
    小学生抽个 648 ,sony 就能抽成个苦哈哈卖一部 3A 的利润
    lancelock
        45
    lancelock  
       2022-08-11 11:01:37 +08:00
    现在游戏开发成本太高,开发周期太长。5 年左右出一部作品应该是常态了。
    以最终幻想为例,fc, sfc, ps1 时代基本都是一年一作,ps2 时代之后就维持不了这样的速度了。没办法,画面进化的必然结果
    devHang
        46
    devHang  
       2022-08-11 11:29:13 +08:00
    大家在游戏上获得乐趣的阈值变高了
    生活的压力也让人们在家对着电脑的时间明显减少了
    当然如果是学生就另当别论了,但是学生的消费能力又不高
    restlessdream
        47
    restlessdream  
       2022-08-11 11:46:22 +08:00
    3a 玩法都千篇一律了,玩多了真的有些无聊
    gam2046
        48
    gam2046  
       2022-08-11 13:49:53 +08:00
    30 岁,应该也不算楼主说的年轻人了。

    最近买了 xbox ,也体验了一些 3a 游戏(光环无限、堡垒之夜、盗贼之海、使命召唤等),但是都没玩过 3 天。

    一个是游戏的内容非常宏大,十分耗费精力,需要一直保持高度精神集中,才能进行游戏;
    另一个是,我完了一会以后,晕 3D (大雾

    最终我玩的都是一些 party game 以及一些休闲游戏(糖豆人、城市天际线、地平线等),随开随停,不需要保持注意力集中。就图一乐。

    ---

    像我这样的,我不知道有多少。一天工作后,到家玩 3A 感觉又是一场工作。也没有让脑袋放松下来,越玩越累。倒是非常喜欢 switch 上的那些游戏风格,马里奥赛车一类的。
    GrayLand119
        49
    GrayLand119  
       2022-08-11 17:42:55 +08:00
    感觉不少啊。。。 我都快玩不过来了 , 随便一个赛博 2077 ,一天 1~2 小时都可以玩几个月。
    Nolink
        50
    Nolink  
       2022-08-12 15:12:11 +08:00
    最终幻想 16 在做了啊,大作的规模、资金居高不下,导致开发周期延长了,开发门槛变高了。
    GTA5 都出快十年了,6 还没有公布发售日期。光大镖客 2 都开发了 8 年,规模太大了。但是 r 星前几个月已经公布在做了。
    上古卷轴 6 估计要等到星空发售后才会正式投入开发。
    chenyu8674
        51
    chenyu8674  
       2022-08-14 11:45:47 +08:00
    对比头部手游的研发成本和营收,现在做 3A 真是做慈善
    gdgoldlion
        52
    gdgoldlion  
       2022-08-17 21:44:05 +08:00
    喜欢 JRPG ?那新出的异度之刃 3 玩了没?故事背景有深度,对话人设都是日式的略中二,战斗系统有特色。

    前些日子,又装了一把老滚 6 ,依然玩不下去,这游戏 4 代我是法师才通关,这游戏战士打起来视角乱飞,无聊又容易头晕,哪怕你不晕 3d 玩着也晕。没 mod 国内不会有那么大的用户群。

    其实你有没有想过,AAA 是一个西方公司陷阱,既然制作上比不了日本。那么就搞 AAA ,把技术力画面拉上去,把内容堆上去,把日本公司都拖死。虽然也出了战神这种不错的 IP 。然而最近这些年,西方公司创新越来越乏力了。不是爽游,就是期货,年货,半成品一大堆。

    而日式公司,随着宫崎老贼的崛起(今年 TGA 老头环应该稳了),卡表的复苏,等等,又有重新焕发的迹象。
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