V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  networm  ›  全部回复第 2 页 / 共 7 页
回复总数  131
1  2  3  4  5  6  7  
@lights 你会为你的懒付出代价的,毕竟不是所有项目的忽略规则都一样,有可能全局忽略里面存在用到的东西,自己测试时没问题,与他人协作时发现缺少文件;也会出现协作时,其他人提交了一大堆你忽略的文件,并且都是大的二进制文件,仓库体积翻了几十倍。请在那个时候再回来回复这个帖子。
需要把所有的忽略规则写到 .gitignore 中,楼上的方法就可以,还可以使用 https://gitignore.io 生成。
2020-01-02 20:09:19 +08:00
回复了 JCZ2MkKb5S8ZX9pq 创建的主题 git 关于 git 项目拆分的精度问题
@JCZ2MkKb5S8ZX9pq 整合我指的是所有东西结合在一起使用有加成的效果,不单指 Python 路径引用。
2020-01-02 19:47:45 +08:00
回复了 JCZ2MkKb5S8ZX9pq 创建的主题 git 关于 git 项目拆分的精度问题
@ JCZ2MkKb5S8ZX9pq 我用过子模块 git submodule,我觉得很不好用。
至于为什么都放在一个仓库里,建议阅读深入《持续交付》,这里面实际上存在太多坑了。这里的关键是集成,最终所有东西在一起完成功能,应该尽可能的将所有东西放在一个仓库中。

至于你说的这个版本维护问题,你可以参考 Python 2 3,使用两个长期发布分支维护 Bug 修改,在一个分支上改完了 Bug 同步到另一个分支。
我建议尽可能只维护一个版本,可以把老版本升级到新版本,所有人统一在一个版本,问题较少。具体实践可以参考 Google Piper。
2020-01-02 15:13:12 +08:00
回复了 JCZ2MkKb5S8ZX9pq 创建的主题 git 关于 git 项目拆分的精度问题
@JCZ2MkKb5S8ZX9pq 必须保证父目录已经是 Git 仓库后才能把其他 Git 仓库拖动到子目录中,否则在 git init 时会忽略。
Git 必须要以目录为单位来管理,这个没办法,只能单文件也得放在一个目录里。
Commit 记录不重复,逻辑上是属于不同仓库的 Commit,另外,你不一定要两个仓库保持一起提交,完全可以按照不同频率提交,包含的文件改动会有多有少。
根目录最大的作用不是备份,而是将不同的功能脚本整合为统一的整体,实现聚合的功能,发挥 1+1>2 的效果。
2020-01-02 13:00:27 +08:00
回复了 JCZ2MkKb5S8ZX9pq 创建的主题 git 关于 git 项目拆分的精度问题
将现有工具目录中的脚本按照功能分别放在自己的子目录中,统一管理。
然后将要分享的脚本所在的目录提取为仓库,与他人共享。
以后的所有提交先在统一的仓库里提交,然后再在共享的仓库中提交。
具体的做法有几种,我偏好嵌套 Git 仓库这种方式,这样永远只有一份代码,不冗余。简单说就是进入统一 Git 仓库中的要共享的脚本所在子目录,执行 git init 再建一个仓库,这个仓库用于分享。实测在 Git 2.20.1 中子目录的改动既可以在统一仓库中提交,也可以在子目录中的仓库提交。我使用这种方法管理博客的 Hugo 主题。
另一种方法就是拷贝文件来同步,不管是手动拷贝还是 rsync,将子目录中的文件拷贝到另一个仓库中提交即可。
2019-10-24 00:13:12 +08:00
回复了 bbman 创建的主题 程序员 想屯波书,大家有什么推荐的吗?
@keith1126
假期翻译了一个计算机科学自学指南:TeachYourselfCS - V2EX
https://www.v2ex.com/t/607868

TeachYourselfCS-CN/TeachYourselfCS-CN.md at master · keithnull/TeachYourselfCS-CN
https://github.com/keithnull/TeachYourselfCS-CN/blob/master/TeachYourselfCS-CN.md
2019-10-14 09:52:07 +08:00
回复了 lijy91 创建的主题 分享创造 为了收集和整理编程的常用单词,我写了个背单词应用
KW6L74P4YNM3 已用
2019-08-24 12:50:44 +08:00
回复了 hhh798 创建的主题 程序员 各位大佬,我问个 Git 的问题
这些信息最好直接查找 GitHub 帮助文档
https://help.github.com/cn/articles/checking-out-pull-requests-locally
2019-08-09 10:39:39 +08:00
回复了 myself659 创建的主题 程序员 来谈谈你的个人网站或者博客采用什么评论系统
之前用 Disqus,但是大部分国内用户看不到评论框,因此上周换成自建的 Commento 了。
整理了一下安装过程,踩了几个坑,分享一下:
Commento 安装配置 - 狂飙 https://networm.me/2019/08/04/commento-install/

同时分享一个评论系统程序比较网站:Open-source comments https://lisakov.com/projects/open-source-comments/
可以考虑将密码、密钥、配置文件等放在构建流程里,这样仓库可以不用区分公开与私有。
2018-10-17 09:02:19 +08:00
回复了 0xABCD 创建的主题 问与答 一个关于 git 冲突的问题?
很简单,因为换行符不一致,你应该使用比较软件仔细检查。
Git 默认情况下换行符不一致也会报告冲突,除非开启忽略换行符选项。
2018-09-06 03:42:12 +08:00
回复了 85204 创建的主题 Google 禁止 chrome 搜索跳转非.com 域名的插件
配合下面的方法将禁用每次启动 Chrome 时的弹窗提示

解决 Chrome 提示“请停用以开发者模式运行的扩展程序”,以及安装非 chrome 网上应用店程序视频教程 | 有格调
https://www.ugediao.com/1189.html
2018-04-17 10:17:24 +08:00
回复了 firhome 创建的主题 程序员 请教一下各位 Jenkins / git 冲突的问题怎么解决?
Jenkins 上执行
git clean -df
git fetch
git reset --hard origin/master

这样可以保证 Jenskins 上的仓库与服务器上完全一致
@NullMan 手机卡顿,at 错了。
建议楼主 @orange666 先看看 提问的智慧 https://github.com/ryanhanwu/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way/blob/master/README-zh_CN.md 再来问
2017-06-29 18:31:07 +08:00
回复了 yatesun 创建的主题 git git 使用错误的问题
错误的合并 * b938bf7 - 测试 (7 days ago) <user1> 导致的问题
注意,这是一个合并提交,虽然提交信息没写 Merge。
下面是错误发生过程:

user1 提交 4c44067
user1 pull 发现有别人的提交并产生了冲突
user1 想要回到 pull 之前的状态,错误地使用了 reset 或 checkout 命令,此处不一定是 reset --hard head^,也可以单个文件 reset 或者使用 checkout 重置文件状态。
user1 处理完成后提交 b938bf7

关键问题:
user1 错误地处理合并冲突,如果想要撤销合并,需要使用 merge --abort 才可以,否则 merge 信息会保留,下次提交是直接算合并提交。
解决方案:
1 如果错误的提交并未在主分支,暂时还没有其他人拉去此分支,那么可以直接将当前分支 reset --hard 到 d55b649,然后 cherry-pick 4c44067 3b9e834,再使用 push--force 强制推送当前分支,user1 fetch 后 reset --hard origin/yatesun 分支,假定当前分支是 yatesun。
2 如果错误提交已在主分支,即其他人已 pull,为了减少他人
麻烦,可以 log 4c44067..d55b649,然后将列出的所有提交手动 cherry-pick 到当前分支,push 即可。

避免方法:
1 了解 pull = fetch + merge
2 了解特定操作撤销只能使用对应命令到 --abort,如:merge rebase cherry-pick 等。
3 改善分支工作流,消除 pull 导致的无用 merge 提交,可以考虑使用服务器端钩子检查。
2017-01-04 07:38:39 +08:00
回复了 sonack 创建的主题 问与答 游戏开发从零开始到深入的书单求推荐
建议看 SVG 版本,其中的书都是链接,可以点击:
游戏程序员的学习之路(中文版)
https://miloyip.github.io/game-programmer/game-programmer-zh-cn.svg

miloyip/game-programmer: A Study Path for Game Programmer
https://github.com/miloyip/game-programmer/

游戏程序员的学习之路(中文版) - Milo 的编程 - 知乎专栏
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24424967
2016-08-01 15:48:45 +08:00
回复了 zeroten 创建的主题 git git 如何用 revert 回滚代码到某个 commit?
git reset --hard 4
git reset --soft 8
git commit -m 'Reverted 5 6 7 8'

其实楼主怕的是丢失提交记录,而不是使用 reset rebase 命令
2016-01-15 08:43:29 +08:00
回复了 gdtv 创建的主题 问与答 有人发现 win8 和 win10 自带的微软五笔输入法反应慢吗?
大部分情况下速度很快,有时突然打字打快了或者系统卡顿的时候就容易部分字母上屏,感觉很卡顿。
@terence4444 不知道你说的把声音关了是指什么,是说“误码时发出报警音”吗?
1  2  3  4  5  6  7  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   807 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 73ms · UTC 22:02 · PVG 06:02 · LAX 15:02 · JFK 18:02
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.